ความแตกต่างหลัก: โหมดสี 16 และ 32 บิตเกี่ยวข้องกับภาพดิจิตอล พวกเขาทั้งสองต่างกันในวิธีการเข้ารหัสข้อมูล ภาพสี 32 บิตให้สีที่มีมากกว่าภาพสี 16 บิต โหมดสี 32 บิตเหมาะสำหรับความแม่นยำและคุณภาพ อย่างไรก็ตามขนาดไฟล์ของภาพสี 32 บิตนั้นค่อนข้างเงียบกว่าเมื่อเทียบกับไฟล์ภาพสีขนาด 16 บิต

โหมด 16 บิตรองรับเกือบ 65, 000 สี ในทางกลับกัน 32 บิตรองรับสีนับล้าน ความลึกของสีเป็นสัดส่วนโดยตรงกับขนาดของไฟล์กราฟิก ดังนั้นขนาดของไฟล์ความลึกของสี 32 บิตจึงมากกว่าไฟล์ความลึกของสี 16 บิต ดังนั้นไฟล์สี 32 บิตจะใช้เวลาในการแสดงนานกว่าเมื่อเทียบกับไฟล์กราฟิกสีความลึก 16 บิต
การใช้โหมดสี 32 บิตสามารถทำให้ได้ภาพที่สมจริง อย่างไรก็ตามรูปภาพจะมีขนาดใหญ่มากและใช้เวลาในการแสดงนาน สิ่งสำคัญคือให้สังเกตว่าในภาพสีแบบ 32 บิตมีเพียง 24 บิตเท่านั้นที่ใช้ในการกำหนดสีและส่วนที่เหลือของแปดบิตนั้นสงวนไว้สำหรับข้อมูลอื่นเช่นความโปร่งใสเป็นต้นแต่ละสี RGB มี 8 บิต 32 บิตทั้งหมดมักจะใช้สำหรับช่วงไดนามิกสูงเท่านั้น 32 บิตสามารถใช้เพื่ออ้างถึง RGB แบบ 24 บิต แต่เพิ่มเติมด้วยช่องโปร่งใสตัวที่สี่ ช่องนี้ผสานภาพกับพื้นหลัง ผู้ใช้ทั่วไปมักแนะนำให้ใช้โหมดสีบิตต่ำเว้นแต่จะมีการจัดการปัจจัยเช่นความโปร่งใส ฯลฯ
เปรียบเทียบระหว่าง 16 บิตสีและ 32 บิตสี:
สี 16 บิต | สี 32 บิต | |
คำนิยาม | ในสี 16 บิตจะใช้ 16 บิตต่อพิกเซล | ใช้ 32 บิตต่อพิกเซล |
ขนาดไฟล์กราฟิกเป็นกิโลไบต์ (100 * 100 พิกเซล) | 10 | 40 |
ประเภทของโหมด | กลาง | สูง |
จำนวนสี | 65, 536 สี (เรียกว่าสี 'สูง') | 16.7 ล้านสีพร้อมด้วยหน้ากากสีเทา (ช่องอัลฟา) |
ความถูกต้อง | ค่อนข้างน้อยกว่า | ค่อนข้างมาก |
คุณภาพ | ค่อนข้างน้อยกว่า | ค่อนข้างมาก |
การจำแนกประเภทของบิต | ใช้ 5 บิตสำหรับสีแดง 5 บิตสำหรับสีน้ำเงินและ 6 บิตสำหรับสีเขียว | ใช้ 8 บิตสำหรับสีแดง, 8 บิตสำหรับสีน้ำเงินและ 8 บิตสำหรับสีเขียว ใช้ 8 บิตพิเศษเพื่อเก็บข้อมูลเพิ่มเติม |