ความแตกต่างระหว่าง ATM และ TDM

ความแตกต่างหลัก: ATM และ TDM เป็นเทคโนโลยีการถ่ายโอนข้อมูลสองประเภท TDM ย่อมาจากมัลติเพล็กซิ่งแบบ Time-Division ซึ่งเป็นวิธีการรวมสตรีมข้อมูลจำนวนมากเข้าไว้ในหนึ่งเดียว ATM ย่อมาจาก Asynchronous Transfer Mode เป็นประเภทของ TDM ซึ่งไทม์สลไม่ได้รับการแก้ไข

ATM และ TDM เป็นเทคโนโลยีการถ่ายโอนข้อมูลสองประเภท TDM ย่อมาจากมัลติเพล็กซิ่งแบบ Time-Division ซึ่งเป็นวิธีการรวมสตรีมข้อมูลหลาย ๆ อย่างไว้ในสัญญาณเดียวผ่านการใช้มัลติเพล็กเซอร์ มัลติเพล็กเซอร์ยอมรับการป้อนข้อมูลจากผู้ใช้ปลายทางแต่ละรายและรวมเข้าด้วยกัน ข้อดีของมันคือมันช่วยให้การรวมกันของสื่อเช่นข้อมูล, ข้อความ, กราฟิก, เสียงและวิดีโอที่จะถูกถ่ายโอนเข้าด้วยกัน

สัญญาณนี้จะถูกแยกออกเป็นส่วน ๆ แต่ละส่วนมีระยะเวลาสั้น ๆ กลุ่มที่แยกต่างหากเหล่านี้สามารถส่งเกือบพร้อมกันโดยใช้ลิงก์เดียวกัน ส่วนที่ได้รับนั้นสามารถรวมเข้าด้วยกันผ่านความช่วยเหลือของเครื่องแยกชิ้นส่วน อุปกรณ์แยกส่งสัญญาณแยกข้อมูลและเส้นทางไปยังผู้ใช้ปลายทางที่เหมาะสม

เทคโนโลยีของ TDM ได้รับการพัฒนาในปี 1800 เพื่อใช้ในระบบโทรเลข ในยุคดิจิตอลมันถูกใช้ในช่วงครึ่งหลังของศตวรรษที่ 20 ส่วนใหญ่จะใช้สำหรับสัญญาณดิจิตอล ฉันอาจใช้ TDM สำหรับมัลติเพล็กซ์อะนาล็อก ในระบบมัลติเพล็กซ์แบบอะนาล็อกสัญญาณหรือสตรีมบิตสองสัญญาณขึ้นไปจะถูกถ่ายโอนพร้อมกันเป็นช่องสัญญาณย่อยในช่องสัญญาณสื่อสารหนึ่งช่อง อย่างไรก็ตามพวกเขากำลังผลัดกันเปิดช่อง

ATM นั้นย่อมาจาก Asynchronous Transfer Mode เป็นประเภทของ TDM ซึ่งไทม์สลไม่ได้รับการแก้ไข พวกเขาได้รับมอบหมายแบบไดนามิกตามความจำเป็น ดังนั้นชื่ออะซิงโครนัสไม่ซิงค์ ข้อดีของ ATM คือการใช้สตรีมข้อมูลที่คงที่เพื่อให้สามารถถ่ายโอนข้อมูลได้

การเปรียบเทียบระหว่าง ATM กับ TDM:

รายละเอียดสำหรับตารางที่นำมาจาก Cisco Factsheet

ATM

TDM

หมายถึง

โหมดถ่ายโอนแบบอะซิงโครนัส

มัลติเพล็กซิ่งแบบแบ่งเวลา

ลักษณะ

เทคโนโลยีการสลับการเชื่อมต่อเฉพาะที่จัดระเบียบข้อมูลดิจิตอลเป็นหน่วยเซลล์ 53- ไบต์และส่งผ่านสื่อทางกายภาพโดยใช้เทคโนโลยีสัญญาณดิจิตอล

วิธีการใส่สตรีมข้อมูลหลายรายการในสัญญาณเดียวโดยแยกสัญญาณออกเป็นหลาย ๆ เซกเมนต์แต่ละอันมีระยะเวลาสั้น ๆ

ต้นทุนการเป็นเจ้าของ

ATM ช่วยลดแบนด์วิดท์ที่เกิดซ้ำและค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน

TDM เพิ่มแบนด์วิดท์ที่เกิดซ้ำและต้นทุนการดำเนินการ

ประสิทธิภาพแบนด์วิดธ์

ATM ช่วยให้แอพพลิเคชั่นต่าง ๆ สามารถแบ่งปันแบนด์วิดท์ในขณะที่รักษา QoS

TDM ไม่อนุญาตให้แอปพลิเคชันอื่นแบ่งปันแบนด์วิดท์ในขณะที่รักษา QoS

ความสามารถในการบริการหลาย

ATM มอบความสามารถในการให้บริการที่หลากหลายโดยไม่มีผลต่อประสิทธิภาพของแบนด์วิดท์

TDM ให้ความสามารถในการให้บริการหลายอย่างโดยมีค่าใช้จ่ายด้านประสิทธิภาพแบนด์วิดธ์

คุณภาพของการบริการ (QoS)

ATM เปิดใช้งาน QoS โดยไม่กระทบต่อประสิทธิภาพแบนด์วิดท์

TDM ช่วยให้ QoS เสียค่าใช้จ่ายด้วยประสิทธิภาพของแบนด์วิดท์

คุณสมบัติ

  • แบนด์วิดท์ที่ใช้ร่วมกันแบบไดนามิกในทุกการใช้งาน
  • การรวมหลายบริการช่วยประหยัดแบนด์วิดท์
  • การปราบปรามเสียงเงียบและการปราบปรามรูปแบบซ้ำ ๆ สำหรับวงจร
  • บันทึกแบนด์วิดธ์ข้อมูล
  • การใช้บริการ ATM สาธารณะสำหรับการเดินสายไฟเป็นทางเลือกที่คุ้มค่า
  • เพื่อเช่าสาย
  • การจัดการทราฟฟิกที่มีประสิทธิภาพช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของแอพพลิเคชั่น
  • ABR พร้อม VS / VD ช่วยให้สามารถตรวจสอบและปรับอัตราการเชื่อมต่อของเซลล์โดยหลีกเลี่ยงความแออัด
  • บัฟเฟอร์ที่กำหนดแบบไดนามิกขนาดใหญ่
  • แอพพลิเคชั่นของผู้ใช้ไฟร์วอลและการจัดสรรแบนด์วิดท์ที่เกินพอสมควร
  • รับประกัน QoS ด้วยการต่อคิววงจรต่อเสมือนการจัดตารางอัตราวงจรเสมือนและบริการหลายคลาส (CoS) รวมถึง CBR, RT-VBR, NRT-VBR, UBR, ABR
  • การเติบโตของปริมาณการใช้งานนั้นมาจากการนำเสนอเส้นทางการโยกย้ายไปยังเครือข่ายบรอดแบนด์
  • ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับเครือข่ายหลายบริการ - เปิดใช้งานแอปพลิเคชัน New World
  • การรวมเข้ากับสภาพแวดล้อมที่มีอยู่อย่างราบรื่น
  • ค่าใช้จ่ายแบนด์วิดท์ที่เกิดขึ้นสูง
  • แบนด์วิดธ์ที่ไม่มีประสิทธิภาพ
  • แบนด์วิดธ์จะเสียไปกับการเชื่อมต่อแบบ CBR ที่เหมือนแมปแบบคงที่ (MCR = SCR = PCR)
  • ในช่วงที่ไม่มีการรับส่งข้อมูลแบนด์วิดท์จะไม่ถูกกำหนดใหม่ให้กับแอปพลิเคชันอื่น
  • ไม่สามารถรองรับแอปพลิเคชันข้อมูลที่มีระเบิดได้อย่างมีประสิทธิภาพ
  • เมื่อจัดสรรแบนด์วิดท์ที่มีทั้งหมดจะต้องจัดหาแบนด์วิดท์เพิ่มเติม
  • ประสิทธิภาพการใช้งานที่ จำกัด
  • QoS ถูกส่งมอบโดยค่าใช้จ่ายของแบนด์วิดท์
  • ความสามารถในการระเบิด จำกัด
  • ไม่สามารถรองรับข้อมูลระเบิดได้แม้ในช่วงที่เสียงเงียบเนื่องจากแบนด์วิดท์ได้รับการจัดสรรแบบคงที่
  • ความสามารถในการขยายที่ จำกัด เพื่อรองรับการเติบโตของปริมาณข้อมูลและแอพพลิเคชั่นใหม่
  • แบนด์วิดธ์โดยทั่วไปจะ จำกัด ที่ T3 / E3
  • ไม่มีเส้นทางเดินรถเหนือบริการเอทีเอ็มสาธารณะ
  • ไม่สามารถรองรับข้อมูลระเบิดได้แม้ในช่วงที่เสียงเงียบเนื่องจากแบนด์วิดท์ได้รับการจัดสรรแบบคงที่
  • การเพิ่มทราฟฟิกและแอพพลิเคชั่นใหม่นั้นจำเป็นต้องมีเส้นทางการโยกย้ายไปสู่การเชื่อมต่อบรอดแบนด์
  • สถาปัตยกรรมไม่เหมาะสำหรับบริการบรอดแบนด์โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับแอปพลิเคชันที่ใช้ IP ของ New World
  • ไม่สามารถใช้บริการ ATM สาธารณะสำหรับการเดินสายไฟ
แนะนำ

บทความที่เกี่ยวข้อง

  • การเปรียบเทียบความนิยม: ความแตกต่างระหว่างไวไฟและไวไฟ

    ความแตกต่างระหว่างไวไฟและไวไฟ

    ความแตกต่างที่สำคัญ: ไวไฟและไวไฟมีความหมายเดียวกัน พวกเขาทั้งคู่อ้างถึงผลิตภัณฑ์ที่สามารถลุกติดไฟได้ง่าย ไวไฟได้มาจากคำบุพบทภาษาอิตาลี 'en' จาก 'enflame' ทำให้เกิดความสับสน คำว่า 'ไวไฟ' และ 'ไวไฟ' มักจะเห็นในสิ่งต่าง ๆ เช่นผ้าสารเคมีและผลิตภัณฑ์อื่น ๆ คำว่า 'ไวไฟ' และ 'ไวไฟ' หมายถึงความไวไฟของผลิตภัณฑ์ ความสามารถในการติดไฟของผลิตภัณฑ์หมายถึงความรวดเร็วของวัตถุที่จะลุกไหม้ ตัวอย่างเช่นความไวไฟของฝ้ายนั้นสูงกว่าผ้าเดนิม น้ำมันก๊าดจะพิจารณาว่าติดไฟได้ง่ายกว่าน้ำ ฯลฯ คำสองคำไวไฟและไวไฟดูเหมือนจะตรงกันข้ามใช่มั้ย อย่างไรก็ตามมันไม่ได้เป็น ไวไฟและไวไฟหม
  • การเปรียบเทียบความนิยม: ความแตกต่างระหว่าง UPS และ Inverter

    ความแตกต่างระหว่าง UPS และ Inverter

    ข้อแตกต่างที่สำคัญ: ทั้ง เครื่องแปลงกระแสไฟฟ้าและ UPS ใช้ในการจ่ายไฟสำรองให้กับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ในกรณีที่ไฟฟ้าดับ ความแตกต่างที่เห็นได้ชัดระหว่างสองคือเวลาที่พวกเขาใช้ในการจัดหา ในขณะที่โลกยังคงดำเนินต่อไปภายใต้การปฏิวัติระบบดิจิทัลมีการพึ่งพาทรัพยากรเช่นไฟฟ้าเป็นจำนวนมาก ไฟฟ้าพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์เช่นนี้เนื่องจากการประดิษฐ์และความนิยมของอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์มากมายออกแบบมาเพื่อทำให้ชีวิตง่ายขึ้นสำหรับผู้คน ในโลกใบนี้การขาดแคลนไฟฟ้าจะเป็นสิ่งสุดท้ายที่ผู้คนต้องการ อย่างไรก็ตามการขาดแคลนเหล่านี้เป็นจริงได้มากเช่นเดียวกับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์หลายอย่างที่เราใช้ในชีวิตประจำวันของเรา ในการแก
  • การเปรียบเทียบความนิยม: ความแตกต่างระหว่าง Puppet และ Muppet

    ความแตกต่างระหว่าง Puppet และ Muppet

    ความแตกต่างหลัก: หุ่นเชิดเป็นวัตถุที่ไม่มีชีวิตซึ่งสามารถเคลื่อนย้ายได้ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบุคคลหรือสัตว์ หุ่นกระบอกถูกใช้ในหุ่นกระบอกและถูกควบคุมโดยหุ่นกระบอก คนโง่ยังเป็นหุ่นเชิดประเภทหนึ่ง อย่างไรก็ตามพวกเขามีความเกี่ยวข้องโดยเฉพาะกับตัวละครหุ่นกระบอกที่สร้างขึ้นโดย Jim Henson ในปี 1955 Puppet เป็นวัตถุหรือสิ่งมีชีวิตที่เคลื่อนย้ายได้ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบุคคลหรือสัตว์ หุ่นกระบอกนั้นถูกควบคุมโดยนักเชิดหุ่น พวกเขามีประวัติศาสตร์อันยาวนานและเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมที่หลากหลาย หนึ่งสามารถเกี่ยวข้องกับต้นกำเนิดของพวกเขากับ 2, 400 ปีก่อนคริสตกาลในขณะนั้นวัวของเล่นพบว่ามีหัวสามารถย้ายโดยสตริง มันถู
  • การเปรียบเทียบความนิยม: ความแตกต่างระหว่างวีซ่าและใบอนุญาตทำงาน

    ความแตกต่างระหว่างวีซ่าและใบอนุญาตทำงาน

    ความแตกต่างที่สำคัญ: VISA หมายถึงความตั้งใจของผู้มาเยือนที่จะอยู่ต่างประเทศและเป็นเอกสารที่ให้สิทธิ์บุคคลในการเข้าหรือออกจากดินแดนที่ออก ในทางตรงกันข้ามใบอนุญาตทำงานเป็นศัพท์ทั่วไปสำหรับการอนุญาตทางกฎหมายใด ๆ ที่อนุญาตให้บุคคลที่จะใช้การจ้างงาน เมื่อใดก็ตามที่เยี่ยมชมหรือย้ายไปยังประเทศใหม่จากเอกสารจำนวนมากที่จำเป็นหนึ่งคือวีซ่าหรือใบอนุญาตทำงาน VISA ย่อมาจากเจตจำนงของผู้มาเยี่ยมที่จะอยู่ในต่างประเทศและเป็นเอกสารที่ให้สิทธิ์บุคคลในการเข้าหรือออกจากอาณาเขตที่ออก มันมักจะถูกป้อนเข้าสู่หนังสือเดินทางของบุคคลนั้นและต้องได้รับอนุญาตจากเจ้าพนักงานตรวจคนเข้าเมืองในเวลาที่เข้าเมืองจริง มักจะมีเงื่อนไขต
  • การเปรียบเทียบความนิยม: ความแตกต่างระหว่าง Curling และ Field Hockey

    ความแตกต่างระหว่าง Curling และ Field Hockey

    ข้อแตกต่างที่สำคัญ : Curling เป็นกีฬาฤดูหนาวที่มีการแข่งขันระหว่างสองทีมโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อให้ได้คะแนนมากที่สุดโดยการเลื่อนหินไปตามแผ่นน้ำแข็งไปยังเป้าหมายที่ทำเครื่องหมายไว้ที่จุดสิ้นสุด Field Hockey เป็นเกมที่ทั้งสองทีมต่อสู้เพื่อครอบครองบอลโดยใช้ไม้เพื่อทำคะแนนให้ได้ตามจำนวนเป้าหมายสูงสุดเพื่อให้ชนะเกม การเริ่มต้นของการดัดผมวันที่กลับไปสกอตแลนด์ศตวรรษที่ 16 Curling เป็นเกมที่เล่นระหว่างสองทีมประกอบด้วยผู้เล่นสี่คน ผู้เล่นทั้งสี่คนนี้ได้รับมอบหมายหน้าที่ของสไลเดอร์สโตนผู้ดัดผมและนักกวาด เครื่องมือที่ใช้ในเกมนี้คือหินและไม้กวาดเล็ก ๆ หินหรือหินที่พวกเขาเรียกว่าไม่ใช่ของจริงที่สังเกตได้ในธรร
  • การเปรียบเทียบความนิยม: ความแตกต่างระหว่าง German Shepherd และ Doberman

    ความแตกต่างระหว่าง German Shepherd และ Doberman

    ความแตกต่างที่สำคัญ: ทั้งเยอรมันเชพเพิร์ดและโดเบอร์แมนเป็นสุนัขสายพันธุ์ที่ฉลาดที่สุด 5 อันดับแรกและได้รับการอบรมมาอย่างดี คนเลี้ยงแกะเยอรมันเป็นสุนัขพันธุ์ใหญ่ในขณะที่โดเบอร์แมนเป็นสุนัขที่แข็งแรงมากมีโครงสร้างกล้ามเนื้อขนาดใหญ่ ต้อนเยอรมันและโดเบอร์แมนเป็นสุนัขสองสายพันธุ์ที่แตกต่างกัน แม้ว่าพวกเขาจะแบ่งปันลักษณะทั่วไปมากมาย แต่ก็มีคุณสมบัติบางอย่างที่แยกความแตกต่างระหว่างพวกเขา มาทำความเข้าใจกับทั้งสายพันธุ์ในธรรมชาติขนาดร่างกายนิสัย ฯลฯ เยอรมันเชพเพิร์ดเป็นสุนัขพันธุ์ใหญ่ คนเลี้ยงแกะเยอรมันนั้นมีการอบรมกันมาตั้งแต่ปี 2442 ในประเทศเยอรมนี ในสหราชอาณาจักร (สหราชอาณาจักร) พวกเขาเป็นที่รู้จักใน
  • การเปรียบเทียบความนิยม: ความแตกต่างระหว่างการดูแลสุขภาพและการประกันสุขภาพ

    ความแตกต่างระหว่างการดูแลสุขภาพและการประกันสุขภาพ

    ความแตกต่างที่สำคัญ: การ ดูแลสุขภาพโดยทั่วไปให้การดูแลทางการแพทย์แก่ผู้คน ในขณะที่การประกันสุขภาพเป็นประกันที่เกิดจากการสูญเสียสุขภาพ การดูแลสุขภาพให้การรักษาขั้นต้นรองทุติยภูมิและสี่ quaternary กับบุคคล โดยทั่วไปการดูแลสุขภาพคือการวินิจฉัยการรักษาและป้องกันโรค จัดทำโดยแพทย์มืออาชีพ พวกเขาจะเรียกว่า 'ผู้ปฏิบัติงาน' การดูแลสุขภาพจะถูกส่งโดยผู้ปฏิบัติงานในรูปแบบของยา, ออพ, ทันตกรรม, การพยาบาล, ร้านขายยา, สุขภาพพันธมิตร ฯลฯ ทางร่างกายเช่นเดียวกับความเจ็บป่วยทางจิตมาภายใต้การดูแลสุขภาพ การดูแลสุขภาพของผู้ป่วยควรได้รับการดูแลอย่างมีประสิทธิภาพทั้งทางเทคนิคและเป็นมืออาชีพ มันควรจะปลอดภัย มันส
  • การเปรียบเทียบความนิยม: ความแตกต่างระหว่าง SDK และ Framework

    ความแตกต่างระหว่าง SDK และ Framework

    ความแตกต่างหลัก: SDK หมายถึงชุดพัฒนาซอฟต์แวร์ เป็นชุดเครื่องมือพัฒนาซอฟต์แวร์ ชุดนี้ใช้สำหรับการสร้างแอพพลิเคชั่น Framework (Software Framework) นั้นเป็นแพลตฟอร์มที่ใช้สำหรับการพัฒนาแอพพลิเคชั่นซอฟต์แวร์ เป็นพื้นฐานที่จำเป็นสำหรับการพัฒนาโปรแกรมสำหรับแพลตฟอร์มเฉพาะ ดังนั้น SDK และ Framework ช่วยเสริมซึ่งกันและกันและ SDK พร้อมใช้งานสำหรับกรอบงาน SDK ย่อมาจากชุดพัฒนาซอฟต์แวร์ มันมีเครื่องมือและยูทิลิตี้ที่จำเป็นสำหรับการพัฒนาแอพพลิเคชั่น มักจะมีไฟล์สำหรับติดต่อกับภาษาการเขียนโปรแกรมโดยเฉพาะฮาร์ดแวร์ที่มีความซับซ้อนในการโต้ตอบกับระบบฝังตัวเครื่องมือในการดีบัก ฯลฯ นอกจากนี้ยังมีตัวอย่างโค้ดรวมถึงเอ
  • การเปรียบเทียบความนิยม: ความแตกต่างระหว่างการตรวจสอบและการทบทวน

    ความแตกต่างระหว่างการตรวจสอบและการทบทวน

    ความแตกต่างที่สำคัญ: การตรวจสอบจะรบกวนหรือเกี่ยวข้องเฉพาะกับงบการเงินขององค์กรหรือ บริษัท ในทางกลับกันการทบทวนมีการรบกวนหรือเกี่ยวข้องกับการเติบโตและการพัฒนาขององค์กรหรือ บริษัท มีบริการสองระดับที่แตกต่างกันซึ่งเราสามารถขอรับได้จากผู้สอบบัญชีรับอนุญาต สิ่งเหล่านี้เรียกว่าการตรวจสอบและการตรวจสอบ คำสองคำนี้เกี่ยวข้องกับหัวเรื่องของการบัญชี Dictionary.com กำหนดการตรวจสอบเป็น: การตรวจสอบอย่างเป็นทางการและการตรวจสอบบัญชีและบันทึกโดยเฉพาะอย่างยิ่งของบัญชีการเงิน รายงานหรือข้อความที่แสดงถึงการตรวจสอบ; คำสั่งสุดท้ายของบัญชี การตรวจสอบหรือตรวจสอบอาคารหรือสิ่งอำนวยความสะดวกอื่น ๆ เพื่อประเมินหรือปรับปรุง

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

ความแตกต่างระหว่างโรงพยาบาลและคลินิก

ความแตกต่างหลัก: โรงพยาบาลอาจเป็นอาคารของรัฐหรือเอกชนที่ผู้ป่วยเข้ารับการรักษา ในอีกด้านหนึ่งคลินิกเป็นศูนย์ดูแลสุขภาพหรือเป็นสถานที่ที่แพทย์ทำการวิเคราะห์ผู้ป่วยกำหนดยาและให้คำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการใช้ยา โรงพยาบาลและคลินิกเป็นคำสองคำที่แตกต่างกันอย่างปฏิเสธไม่ได้ โรงพยาบาลสามารถอยู่ในภาครัฐหรือเอกชน เป็นองค์กรด้านการดูแลสุขภาพซึ่งให้การรักษาผู้ป่วยโดยเจ้าหน้าที่ผู้เชี่ยวชาญและอุปกรณ์ โรงพยาบาลมาจากคำว่า 'hospes' หรือ 'hospitalis' ในภาษาละตินหมายถึง 'อัธยาศัย' มีการจัดการส่วนใหญ่โดยแพทย์มืออาชีพศัลยแพทย์และพยาบาล เป็นศูนย์สุขภาพ 24 ชั่วโมงที่ผู้ป่วยได้รับการรักษาโรคต่าง ๆ