ความแตกต่างที่สำคัญ: HTML5 คือการแก้ไขครั้งที่ห้าของมาตรฐาน HTML HTML ย่อมาจาก HyperText Markup Language มันเป็นภาษามาร์คอัพที่รู้จักกันดีที่ใช้ในการพัฒนาหน้าเว็บ จุดประสงค์หลักของ HTML5 คือการพัฒนาภาษาด้วยการสนับสนุนมัลติมีเดียล่าสุด Adobe Flash เป็นแพลตฟอร์มมัลติมีเดียและซอฟต์แวร์ที่ใช้เป็นหลักในการสร้างกราฟิกแบบเวกเตอร์, ภาพเคลื่อนไหว, เกมและแอปพลิเคชั่น Rich Internet (RIA) RIA เหล่านี้สามารถเล่นได้ใน Adobe Flash Player Flash มักใช้เพื่อเพิ่มสตรีมวิดีโอหรือเครื่องเล่นเสียงโฆษณาและเนื้อหามัลติมีเดียแบบอินเทอร์แอคทีฟลงในเว็บเพจ
มีสองวิธีหลักในการฝังวิดีโอลงบนหน้าเว็บ หนึ่งคือโดยใช้แฟลชในขณะที่อื่น ๆ โดยใช้ HTML5 Flash เป็นเทคโนโลยีที่เก่ากว่าเมื่อเทียบกับ HTML5 มันเป็นหนึ่งในวิธีที่นิยมที่สุดในการเพิ่มการโต้ตอบวิดีโอและภาพเคลื่อนไหวในเว็บไซต์ ในการดูวิดีโอและ / หรือภาพเคลื่อนไหวเหล่านี้จำเป็นต้องใช้ปลั๊กอินแฟลชเพื่อดาวน์โหลดและติดตั้งในเว็บเบราว์เซอร์ ข้อดีสำหรับ HTML5 บน Flash คือเนื่องจาก HTML รองรับเว็บเบราว์เซอร์เกือบทั้งหมดจึงไม่จำเป็นต้องติดตั้งปลั๊กอินเพิ่มเติม
HTML เขียนโดยใช้องค์ประกอบ HTML ซึ่งประกอบด้วยแท็กเป็นหลักและเปิดแท็กและแท็กปิด ข้อมูลระหว่างแท็กเหล่านี้มักจะเป็นเนื้อหา วัตถุประสงค์หลักของ HTML คือการอนุญาตให้เว็บเบราว์เซอร์ตีความและแสดงเนื้อหาที่เขียนระหว่างแท็ก แท็กถูกออกแบบมาเพื่ออธิบายเนื้อหาของหน้า HTML มาพร้อมกับแท็กที่กำหนดไว้ล่วงหน้า อนุญาตให้หนึ่งแทรกรูปภาพข้อความวิดีโอรูปแบบและเนื้อหาอื่น ๆ เข้าด้วยกันเป็นเว็บเพจที่เหนียวแน่น
องค์ประกอบของ HTML เป็นหน่วยการสร้างพื้นฐานของเว็บไซต์ทั้งหมด HTML ช่วยให้ภาพและวัตถุที่จะฝังในหน้าเว็บ นอกจากนี้ยังสามารถใช้ในการสร้างรูปแบบโต้ตอบ HTML ยังมีวิธีการสร้างเอกสารที่มีโครงสร้าง ทำได้โดยแสดงความหมายเชิงโครงสร้างสำหรับข้อความเช่นส่วนหัวย่อหน้ารายการลิงก์คำพูดและรายการอื่น ๆ อย่างไรก็ตามวันนี้หน้าเว็บไม่ค่อยได้รับการออกแบบโดยใช้ HTML เท่านั้น HTML ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถฝังสคริปต์ที่เขียนในภาษาเช่น JavaScript ซึ่งหลายคนมักจะทำ สิ่งนี้จะเปลี่ยนรูปลักษณ์และพฤติกรรมของเว็บเพจ HTML
จุดประสงค์หลักของ HTML5 คือ 'ปรับปรุงภาษาด้วยการสนับสนุนมัลติมีเดียล่าสุดในขณะที่ทำให้มนุษย์อ่านได้ง่ายและสามารถเข้าใจคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์เช่นเว็บเบราว์เซอร์ตัวแยกวิเคราะห์ ฯลฯ ' HTML5 supercedes HTML 4 เช่นเดียวกับ XHTML 1 และ DOM ระดับ 2 HTML นอกจากนี้ ณ เดือนธันวาคม 2555 HTML5 เป็นคำแนะนำสำหรับผู้สมัคร W3C
HTML5 มีวัตถุประสงค์เพื่อจัดการกับความหลากหลายของคุณสมบัติที่มีการแนะนำโดยข้อกำหนดต่างๆโดยเบราว์เซอร์ต่างๆ นอกจากนี้ยังมีวัตถุประสงค์เพื่อแก้ไขข้อผิดพลาดทางไวยากรณ์จำนวนมากในเอกสารเว็บที่มีอยู่ นอกจากนี้ยังพยายามกำหนดภาษามาร์กอัปเดียวที่สามารถเขียนในไวยากรณ์ HTML หรือ XHTML นอกจากนี้ยังสามารถทำงานร่วมกับเวอร์ชัน HTML ก่อนหน้าได้อีกด้วย
Flash สามารถสร้างภาพเคลื่อนไหวของข้อความภาพวาดและภาพนิ่งโดยใช้กราฟิกแบบเวกเตอร์และแรสเตอร์ นอกจากนี้ยังรองรับการสตรีมแบบสองทิศทางของเสียงและวิดีโอ นอกจากนี้ยังสามารถจับภาพอินพุตของผู้ใช้ส่วนใหญ่ผ่านเมาส์คีย์บอร์ดไมโครโฟนและกล้อง
ActionScript มักใช้เพื่อตั้งโปรแกรม Flash และภาพเคลื่อนไหวในขณะที่ Adobe Flash Professional นิยมใช้ในการสร้างเนื้อหา Flash Flash ยังรองรับการทำงานอัตโนมัติผ่าน JavaScript Flash Language (JSFL) Adobe Flash Player ทำให้สามารถเล่นเนื้อหา Flash ได้ ผู้เล่นสามารถใช้งานได้ฟรีเป็นปลั๊กอินสำหรับเว็บเบราว์เซอร์สำหรับใช้งานบนคอมพิวเตอร์และตอนนี้สำหรับสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตเช่นกัน
ความแตกต่างบางอย่างระหว่าง HTML5 และ Flash:
- HTML5 นั้นเป็นตลาดที่มีศักยภาพสูงสุดในทุกแพลตฟอร์ม
- Flash ต้องใช้ปลั๊กอินเพิ่มเติมเพื่อติดตั้งในเบราว์เซอร์
- Apple ไม่รองรับ Flash
- Flash ได้รับการเรียกขานว่าเป็นเรื่องยากที่จะใช้กับอุปกรณ์ระบบสัมผัสช้าแบตเตอรี่หมดและไม่ปลอดภัย
- HTML5 เปรียบเสมือน Flash ที่มีน้ำหนักเบารองรับได้ดีขึ้นเร็วขึ้นและเปิดกว้าง
- HTML5 ทำงานโดยกำเนิดในเบราว์เซอร์มากกว่าผ่านปลั๊กอินที่ควบคุมโดย บริษัท
- Flash เป็นที่นิยมและใช้กันอย่างแพร่หลายสำหรับวิดีโอและภาพเคลื่อนไหวมากกว่า HTML5
- Flash มีการสนับสนุนเสียงและวิดีโอที่ดี HTML5 มีการสนับสนุนเสียงและวิดีโอที่แตกต่างกันเนื่องจากเบราว์เซอร์ทั้งหมดสนับสนุนการผสมผสานของรูปแบบเสียงและวิดีโอ
- Flash มีเครื่องมือที่เป็นผู้ใหญ่ Flash Builder ของ Adobe และเครื่องมืออื่น ๆ นั้นทรงพลังและได้รับการสนับสนุนเป็นอย่างดี เนื้อหา HTML5 สามารถเขียนได้ใน Javascript และ HTML
- เครื่องมือของ Adobe นั้นมีราคาแพงกว่า Construct 2 ด้วยเช่นกัน โครงสร้าง 2 เป็นตัวแก้ไข HTML5
- ใน HTML5 มีการเข้าถึงแบบโปรแกรมโดยสมบูรณ์สำหรับการเล่นเสียงและวิดีโอ อย่างไรก็ตามปัญหาของตัวแปลงสัญญาณที่รองรับยังคงอยู่ระหว่างการพิจารณา
- Flash ช่วยให้การแทรกโฆษณาภายในวิดีโอที่แสดงบนอินเทอร์เน็ตง่ายขึ้น
- Flash ใช้พลังงาน CPU มากกว่า HTML5
- MP4 หรือ H.264, ogg / Theora และ WebM เป็นตัวแปลงสัญญาณสามตัวที่รองรับ HTML5 ในปัจจุบัน