ความแตกต่างระหว่าง Java และ C #

ความแตกต่างที่สำคัญ: Java เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมซึ่งได้รับอิทธิพลจากภาษา C มันมาจากไวยากรณ์มากจาก C และ C ++ อย่างไรก็ตามมันมีสิ่งอำนวยความสะดวกระดับต่ำกว่าน้อยกว่า Java เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมวัตถุประสงค์ทั่วไปที่ออกแบบมาเพื่อให้มีการพึ่งพาการใช้งานน้อยลงเมื่อเทียบกับภาษาก่อนหน้า C # หรือที่เรียกว่า C คมเป็นภาษาโปรแกรมเชิงวัตถุ C # เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมแบบหลายกระบวนทัศน์ C # ขึ้นอยู่กับภาษาการเขียนโปรแกรม C เดิมพัฒนาโดย Anders Hejlsberg สำหรับ Microsoft เพื่อใช้ใน. NET Framework

Java เป็นภาษาโปรแกรมซึ่งได้รับอิทธิพลจากภาษา C มันมาจากไวยากรณ์มากจาก C และ C ++ อย่างไรก็ตามมันมีสิ่งอำนวยความสะดวกระดับต่ำกว่าน้อยกว่า Java เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมวัตถุประสงค์ทั่วไปที่ออกแบบมาเพื่อให้มีการพึ่งพาการใช้งานน้อยลงเมื่อเทียบกับภาษาก่อนหน้า มันเป็นภาษาที่ใช้คลาสพร้อมกันและภาษาเชิงวัตถุ

Java ได้รับการพัฒนาโดย James Gosling ที่ Sun Microsystems และเปิดตัวในปี 1995 มันถูกปล่อยออกมาเป็นส่วนประกอบหลักของแพลตฟอร์ม Java ของ Sun Microsystem ซันได้รับอนุญาตให้ใช้เทคโนโลยีจาวาส่วนใหญ่อีกครั้งภายใต้สัญญาอนุญาตสาธารณะทั่วไปของกนู ซึ่งหมายความว่าเทคโนโลยีทั้งหมดที่ได้รับอนุญาตภายใต้สัญญาอนุญาตสาธารณะทั่วไปของกนูเป็นโอเพ่นซอร์สและโดยทั่วไปแล้วจะมีค่าใช้จ่าย ในที่สุด Sun Microsystems รวมเข้ากับ Oracle Corporation

Java ถูกออกแบบมาเพื่อให้โค้ดเดียวกันสามารถทำงานบนแพลตฟอร์มต่าง ๆ เช่นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้รับอนุญาตให้ "เขียนครั้งเดียวทำงานได้ทุกที่" (WORA) ดังนั้นแอปพลิเคชัน Java จะถูกคอมไพล์โดย bytecode ไฟล์คลาสที่มี Java bytecode สามารถรันบน Java Virtual Machine (JVM) ใดก็ได้ สิ่งนี้จะไม่คำนึงถึงสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์

ตั้งแต่ปี 2012 Java ได้กลายเป็นหนึ่งในภาษาการเขียนโปรแกรมยอดนิยมสำหรับการใช้งาน สิ่งนี้เป็นจริงอย่างยิ่งสำหรับเว็บไคลเอ็นต์เซิร์ฟเวอร์ ระบบอื่น ๆ อีกมากมายได้พัฒนาการใช้งานทางเลือกของเทคโนโลยี Sun เช่น GNU Compiler สำหรับ Java และ GNU Classpath

C # หรือที่เรียกว่า C คมเป็นภาษาโปรแกรมเชิงวัตถุ C # เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมแบบหลายกระบวนทัศน์ มันรวมถึงการพิมพ์ที่แข็งแกร่ง, ความจำเป็น, การประกาศ, การทำงาน, ขั้นตอน, ทั่วไป, เชิงวัตถุ (ตามระดับ) และสาขาวิชาการเขียนโปรแกรมเชิงองค์ประกอบ

C # ขึ้นอยู่กับภาษาการเขียนโปรแกรม C เดิมพัฒนาโดย Anders Hejlsberg สำหรับ Microsoft เพื่อใช้ใน. NET Framework ภาษา C # ได้รับการรับรองในภายหลังว่าเป็นมาตรฐานโดย Ecma (ECMA-334) และ ISO (ISO / IEC 23270: 2006) C # เป็นหนึ่งในภาษาการเขียนโปรแกรมที่ออกแบบมาสำหรับโครงสร้างพื้นฐานภาษาทั่วไป C # มีวัตถุประสงค์เพื่อให้ง่ายในการเขียนโปรแกรมภาษาเชิงวัตถุ

เป้าหมายการออกแบบสำหรับ C # ตามที่ระบุไว้ตามมาตรฐาน ECMA:

  • ภาษา C # มีวัตถุประสงค์เพื่อให้ง่ายในการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ
  • ภาษาและการนำไปใช้งานควรสนับสนุนหลักการด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์เช่นการตรวจสอบอย่างเข้มงวดการตรวจสอบขอบเขตของอาเรย์การตรวจสอบความพยายามในการใช้ตัวแปรที่ไม่กำหนดค่าเริ่มต้นและการรวบรวมขยะอัตโนมัติ ความทนทานของซอฟต์แวร์ความทนทานและผลผลิตของโปรแกรมเมอร์มีความสำคัญ
  • ภาษามีไว้สำหรับใช้ในการพัฒนาส่วนประกอบซอฟต์แวร์ที่เหมาะสมสำหรับการปรับใช้ในสภาพแวดล้อมแบบกระจาย
  • การพกพาซอร์สโค้ดมีความสำคัญมากเช่นเดียวกับการพกพาโปรแกรมเมอร์โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับโปรแกรมเมอร์ที่คุ้นเคยกับ C และ C ++
  • การสนับสนุนความเป็นสากลเป็นสิ่งสำคัญมาก
  • C # เหมาะสำหรับการเขียนแอพพลิเคชั่นสำหรับโฮสต์และระบบฝังตัวตั้งแต่ขนาดใหญ่มากที่ใช้ระบบปฏิบัติการที่ซับซ้อนจนถึงขนาดเล็กที่มีฟังก์ชั่นเฉพาะ
  • แม้ว่าแอปพลิเคชั่น C # มีวัตถุประสงค์เพื่อประหยัดในเรื่องของหน่วยความจำและความต้องการพลังงานในการประมวลผลภาษาไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อแข่งขันโดยตรงกับประสิทธิภาพและขนาดด้วย C หรือภาษาแอสเซมบลี

มันขึ้นอยู่กับภาษา C มันค่อนข้างคล้ายกับมัน มันยังใช้ร่วมกับอนุสัญญาวากยสัมพันธ์กับ C อย่างไรก็ตามข้อเสียของ C # ก็คือเนื่องจากมันถูกพัฒนาโดย Microsoft สำหรับใช้ใน. NET Framework มันทำงานได้กับระบบปฏิบัติการ Microsoft เท่านั้น

ความแตกต่างบางอย่างระหว่าง Java และ C #:

  • C # ให้ประเภทข้อมูลเพิ่มเติมเมื่อเทียบกับ Java
  • C # มีชนิดข้อมูลดั้งเดิมมากกว่า Java
  • C # รองรับการบรรทุกเกินพิกัดในขณะที่ Java ไม่รองรับ
  • C # รองรับชนิด strut ในขณะที่ Java ไม่รองรับ
  • ชนิดข้อมูล AII ใน C # เป็น strut
  • C # ให้การกำหนดเวอร์ชันที่ดีกว่า Java
  • C # อนุญาตให้พารามิเตอร์ถูกส่งผ่านโดยการอ้างอิงโดยใช้คีย์เวิร์ด ref ในขณะที่ Java อนุญาตให้พารามิเตอร์ถูกส่งผ่านโดยค่า
  • C # อนุญาตให้มีจำนวนตัวแปรของพารามิเตอร์โดยใช้คำสำคัญพารามิเตอร์
  • C # ให้ตัวสร้างแบบคงที่สำหรับการเริ่มต้น
  • C # ให้คำสั่ง goto แทนคำสั่ง break
  • การประกาศของอาร์เรย์มีความแตกต่างใน C # เมื่อเทียบกับ Java
  • ระเบียบสำหรับ Java คือการวางคลาสพับลิกหนึ่งคลาสในแต่ละไฟล์และคอมไพเลอร์บางตัวต้องการสิ่งนี้ C # อนุญาตให้มีการจัดเรียงไฟล์ต้นฉบับ
  • Java ไม่สนับสนุนกิจกรรมและผู้รับมอบสิทธิ์
  • ใน Java วิธีการจะเป็นเสมือนโดยค่าเริ่มต้น แต่สามารถทำได้สุดท้าย ในขณะที่ใน C # พวกเขากำลังปิดผนึกโดยค่าเริ่มต้น แต่สามารถทำให้เสมือนจริง
  • C # ไม่ได้ตรวจสอบข้อยกเว้น
  • Java ไม่อนุญาตให้สร้างประเภทค่าที่ผู้ใช้กำหนด
  • Java ไม่มีโอเปอเรเตอร์และการแปลงที่มากเกินไป
  • จาวาไม่มีบล็อคตัววนซ้ำสำหรับการวนซ้ำอย่างง่าย
  • Java ไม่มีอะไรที่เหมือนกับ LINQ
  • ส่วนหนึ่งเนื่องจากไม่มีผู้รับมอบสิทธิ์ Java ไม่มีอะไรที่ค่อนข้างเหมือนวิธีนิรนามและการแสดงออกแลมบ์ดา
  • Java ไม่มีต้นไม้แสดงผล
  • C # ไม่มีคลาสภายในที่ไม่ระบุชื่อ
  • Java ไม่มีประเภทเทียบเท่ากับ C # 3.0 ที่ไม่ระบุชื่อ
  • Java ไม่ได้พิมพ์ตัวแปรโลคัลโดยนัย
  • Java ไม่มีวิธีการขยาย
  • Java ไม่มีนิพจน์เริ่มต้นของวัตถุและคอลเลกชัน
  • Java ไม่มีคุณสมบัติเป็นส่วนหนึ่งของภาษา พวกเขากำลังประชุมของ get / set / เป็นวิธีการ
  • Java ไม่มีรหัสเทียบเท่า "ไม่ปลอดภัย"
  • enums ของ Java นั้นมีเชิงวัตถุมากกว่ามาก
  • Java ไม่มีคำสั่ง preprocessor (#define, #if ฯลฯ ใน C #)
  • Java ไม่มีการอ้างอิงค่า C # ในการส่งพารามิเตอร์โดยอ้างอิง
  • Java ไม่มีประเภทเทียบเท่าบางส่วน
  • อินเตอร์เฟส C # ไม่สามารถประกาศฟิลด์
  • Java ไม่มีประเภทจำนวนเต็มที่ไม่ได้ลงนาม
  • Java ไม่มีภาษารองรับประเภททศนิยม
  • Java มีชนิดค่าที่ไม่เป็นโมฆะเทียบเท่า
แนะนำ

บทความที่เกี่ยวข้อง

  • การเปรียบเทียบความนิยม: ความแตกต่างระหว่างหนูกับหนู

    ความแตกต่างระหว่างหนูกับหนู

    ความแตกต่างที่สำคัญ : หนูเป็นสัตว์เลี้ยงลูกด้วยนมขนาดเล็กประมาณขนาดของนกกระจอก โดยทั่วไปแล้วจะมีจมูกแหลมหูกลมเล็ก ๆ และหางเปล่าหรือเกือบไม่มีขน หนูเป็นหนูขนาดกลางถึงใหญ่มีปากกระบอกปืนที่แหลมเรียวยาวและไม่มีขนหางและ forepaws คล่องแคล่ว หนูและหนูเป็นสัตว์ประเภทหนึ่ง พวกมันเป็นสกุลที่แตกต่างกันจริง ๆ แล้วแต่ละเผ่าพันธุ์ต่างกัน อย่างไรก็ตามหนูและหนูมักจะสับสนกัน ปัญหาในการสร้างความแตกต่างโดยทั่วไปเกิดขึ้นเมื่อมีคนค้นพบ muroid ขนาดใหญ่ชื่อสามัญของมันรวมถึงคำว่าหนูขณะที่ถ้ามันเล็ก มันชื่อว่าเป็นเมาส์ ในความเป็นจริงหนูเป็นสัตว์เลี้ยงลูกด้วยนมขนาดเล็กประมาณขนาดของนกกระจอก โดยทั่วไปแล้วจะมีจมูกแหลมปลายห
  • การเปรียบเทียบความนิยม: ความแตกต่างระหว่างบ้านเช่าและผู้ชำระเงิน

    ความแตกต่างระหว่างบ้านเช่าและผู้ชำระเงิน

    ความแตกต่างที่สำคัญ: บ้านเช่าเป็นประเภทที่พักซึ่งหมายความว่าบ้านทั้งหมดมอบให้แก่ผู้เช่าในขณะที่ผู้ชำระเงินหมายถึงวิธีการจัดหาที่พักซึ่งแขกมักจะให้ส่วนของบ้านและเจ้าของมักจะดูแล อาหารพร้อมกับสิ่งอำนวยความสะดวกที่พัก ผู้เข้าพักต้องการแบ่งปันพื้นที่กับเจ้าของ ถ้าคนหนึ่งเป็นเจ้าของบ้านในสถานที่ที่เขาอาศัยอยู่ในขณะนั้นเขาจะอยู่ในบ้านของตัวเอง การถ่ายภาพสถานการณ์ที่แตกต่างกันซึ่งบุคคลถูกบังคับให้อยู่ในสถานที่อื่นซึ่งเขาไม่มีที่พักแล้วเขาก็เหลือทางเลือกเช่นการเช่าบ้านหรือพักเป็นแขกจ่ายเงิน การเข้าพักที่โรงแรมจะมีราคาแพงมากและไม่เหมาะสำหรับการพักเป็นเวลานาน ดังนั้นคนที่เหลือสองทางเลือกและพวกเขาจะเช่าบ้
  • การเปรียบเทียบความนิยม: ความแตกต่างระหว่าง SENSEX และ Nifty

    ความแตกต่างระหว่าง SENSEX และ Nifty

    ข้อแตกต่างที่สำคัญ: SENSEX เป็นดัชนีตลาดหุ้นของ BSE Limited ซึ่งก่อนหน้านี้รู้จักกันในชื่อ Bombay Stock Exchange ดัชนี SENSEX ประกอบด้วย 30 ของหุ้นที่ใหญ่ที่สุดและมีการซื้อขายมากที่สุดใน BSE Nifty คือดัชนีตลาดหุ้นสำหรับตลาดหลักทรัพย์แห่งชาติ (NSE) Nifty ประกอบด้วย 50 หุ้นที่ใหญ่ที่สุดและมีการซื้อขายมากที่สุดใน NSE ซึ่งครอบคลุม 22 ภาคส่วนของเศรษฐกิจอินเดีย SENSEX และ Nifty เป็นดัชนีตลาดหุ้น ดัชนีตลาดหุ้นหรือที่เรียกว่าดัชนีหุ้นเป็นวิธีการวัดมูลค่าของส่วนหนึ่งของตลาดหุ้น ดัชนีหุ้นประกอบด้วยจำนวนหุ้นที่เลือกซึ่งแสดงถึงความแข็งแกร่งของการแลกเปลี่ยนตลาดหุ้นโดยรวม ดัชนีหุ้นคำนวณโดยใช้ค่าเฉลี่ยโดยทั่ว
  • การเปรียบเทียบความนิยม: ความแตกต่างระหว่าง Xbox และ Xbox360

    ความแตกต่างระหว่าง Xbox และ Xbox360

    ความแตกต่างหลัก: Xbox เป็นอุปกรณ์คอนโซลวิดีโอเกมรุ่นที่หกและเปิดตัวในปี 2544 ในอเมริกาเหนือ Xbox360 เดบิวต์ในปี 2005 ในฐานะผู้สืบทอดต่อ Xbox และอยู่ในหมวดหมู่ของรุ่นที่เจ็ด ทั้งสองเป็นผลิตภัณฑ์ของ Microsoft ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างพวกเขาคือการเพิ่มคุณสมบัติขั้นสูงใน Xbox360 เมื่อเทียบกับ Xbox Xbox เปิดตัวเพื่อแข่งขันกับ Sony Playstation 2, Ninetendo's GameCube เป็นต้นและ Xbox360 เปิดตัวเพื่อแข่งขันกับ Sony Playstation 3 และอุปกรณ์ที่คล้ายกัน ทั้งคู่ได้เห็นถึงการขึ้นและลงของอุตสาหกรรมเกมและ Microsoft ที่มีประสบการณ์ได้เปิดตัว Xbox1 เมื่อไม่นานมานี้ซึ่งได้รับการอธิบายว่า“ ทั้งหมดในระบบความบ
  • การเปรียบเทียบความนิยม: ความแตกต่างระหว่างเตกีล่าและผู้อุปถัมภ์

    ความแตกต่างระหว่างเตกีล่าและผู้อุปถัมภ์

    ความแตกต่างที่สำคัญ: เตกีล่าเป็นวิญญาณกลั่นที่ประกอบด้วยพืชหางจระเข้สีฟ้า ในทางกลับกัน Patron เป็นแบรนด์ของเตกีล่า มันผลิตและทำการตลาดโดย บริษัท Patrón Spirits เตกีล่าเป็นวิญญาณกลั่นที่ประกอบด้วยพืชหางจระเข้สีน้ำเงิน พืชหางจระเข้สีน้ำเงินเติบโตเป็นหลักรอบเมืองของเตกีล่า, เม็กซิโก ดังนั้นโรงกลั่นเตกีล่าส่วนใหญ่จึงตั้งอยู่ในบริเวณโดยรอบ ตามกฎหมายของเม็กซิโกเตกีล่าสามารถผลิตได้เฉพาะในรัฐฮาลิสโกและภูมิภาค จำกัด ในรัฐกวานาวาโต, มิโชอากัง, นายาริตและตาเมาลีปัส อย่างไรก็ตามมันสามารถส่งในปริมาณมากไปยังสหรัฐอเมริกาเพื่อบรรจุขวดและขายในที่สุด เตกีล่าผลิตครั้งแรกในศตวรรษที่ 15 โดยทั่วไปจะมีปริมาณแอลกอฮอล์
  • การเปรียบเทียบความนิยม: ความแตกต่างระหว่างกิโลกรัมและปอนด์

    ความแตกต่างระหว่างกิโลกรัมและปอนด์

    ความแตกต่างหลัก: กิโลกรัม (กิโลกรัม) เป็นหน่วยวัดมวลอย่างหมดจด ในขณะที่ปอนด์สามารถเป็นหน่วยของน้ำหนักหรือการวัดแรง การแยกความแตกต่างระหว่างกิโลกรัม (กิโลกรัม) และปอนด์นั้นไม่ใช่งานยาก แต่ในทางเทคนิคแล้วมันจะกลายเป็นเรื่องยากสำหรับคนที่จะแยกความแตกต่างระหว่างทั้งสองหน่วย กิโลกรัม (กิโลกรัม) คือ 2.2 เท่าหนักกว่าหนึ่งปอนด์ (ปอนด์) ซึ่งหมายความว่าหนึ่งกิโลกรัมของมวลเท่ากับ 2.2 ปอนด์ หนึ่งกิโลกรัมคือหน่วยมาตรฐานของการวัดน้ำหนัก กิโลกรัมมีน้ำหนัก 9.81 นิวตัน (N) หรือ 2.21 ปอนด์ (ปอนด์) กิโลกรัมไม่ได้เป็นน้ำหนักของบุคคลและในเวลาเดียวกันก็จะถูกวัดเป็นหน่วยของมวล ปอนด์เป็นหน่วยวัดที่ได้รับความนิยมในระบบ
  • การเปรียบเทียบความนิยม: ความแตกต่างระหว่างจำนวนเต็มและลอย

    ความแตกต่างระหว่างจำนวนเต็มและลอย

    ความแตกต่างหลัก: โดยทั่วไปจำนวนเต็มสามารถอธิบายได้ว่าเป็นจำนวนเต็มหมายความว่าพวกเขาไม่มีส่วนที่เป็นเศษส่วนใด ๆ ในขณะที่ทศนิยมอธิบายจำนวนที่สามารถเขียนได้ในระบบเลขฐานสิบเท่านั้น ในแง่ของชนิดข้อมูลจำนวนเต็มเป็นของชุดเลขจำนวนเต็มทางคณิตศาสตร์ที่มีค่าเท่ากับเลขจำนวนเต็มทางคณิตศาสตร์ที่สอดคล้องกัน จำนวนลอยเป็นตัวเลขจุดลอยตัวที่สามารถแสดงเป็นจำนวนคงที่ของตัวเลขนัยสำคัญและปรับขนาดโดยใช้เลขยกกำลัง จำนวนเต็มและลอยแสดงค่าที่เป็นหน่วยการสร้างที่สำคัญในด้านการคำนวณและการคำนวณ จำนวนเต็มหมายถึงจำนวนเต็ม พวกเขาไม่มีส่วนที่เป็นเศษส่วน ในทางตรงกันข้ามลอยกำหนดค่าจุดลอยซึ่งหมายความว่าพวกเขามีส่วนประกอบทศนิยมในพวก
  • การเปรียบเทียบความนิยม: ความแตกต่างระหว่าง LAN และ MAN

    ความแตกต่างระหว่าง LAN และ MAN

    ความแตกต่างที่สำคัญ: LAN ย่อมาจาก Local Area Network เป็นเครือข่ายคอมพิวเตอร์ที่เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์ภายในพื้นที่ขนาดเล็กเช่นในอาคารสำนักงานหรือโรงเรียน ในทางกลับกัน MAN ย่อมาจากเครือข่ายเขตเมือง เป็นเครือข่ายคอมพิวเตอร์ที่เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์ภายในเมืองหรือวิทยาเขตขนาดใหญ่ MAN สามารถถูกกำหนดให้เป็นส่วนต่อขยายของ LAN LAN ย่อมาจาก Local Area Network เป็นเครือข่ายคอมพิวเตอร์ที่ทำงานภายในพื้นที่ที่ค่อนข้างเล็ก สามารถพบได้ในอาคารเรียนหรือสำนักงานขนาดเล็ก เครือข่าย LAN ส่วนใหญ่เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์เช่นเวิร์กสเตชันและคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล มี LAN หลายประเภท หนึ่งในคุณสมบัติที่สำคัญของ LAN คือควรให้แบนด์วิ
  • การเปรียบเทียบความนิยม: ความแตกต่างระหว่าง Earth และ Moon Gravity

    ความแตกต่างระหว่าง Earth และ Moon Gravity

    ความแตกต่างหลัก : ความแตกต่างหลักระหว่างความโน้มถ่วงของโลกและดวงจันทร์คือแรงโน้มถ่วงของดวงจันทร์นั้นอ่อนแอกว่าเนื่องจากดวงจันทร์มีขนาดเล็กกว่าในขณะที่โลกมีขนาดใหญ่กว่า หากต้องการทราบถึงเงื่อนไขของแรงโน้มถ่วงของโลกและแรงโน้มถ่วงของดวงจันทร์เรามาทำความเข้าใจกับแรงโน้มถ่วงคืออะไร แรงโน้มถ่วงเป็นพลังที่ผูกเข้าด้วยกันทุกเรื่อง (ซึ่งเป็นสิ่งที่บุคคลสามารถสัมผัสทางร่างกาย) กล่าวง่ายๆว่ายิ่งเรื่องมากก็คือแรงโน้มถ่วงมากขึ้นดังนั้นสิ่งต่าง ๆ ที่มีเรื่องมากเช่นดาวเคราะห์ดวงจันทร์และดวงดาวดึงแรงขึ้น ทุกคนตกสู่โลกด้วยอัตราเร่ง 9.8 เมตร / วินาที² แรงโน้มถ่วงนั้นมาจากมวล ปริมาณ แรงโน้มถ่วงจะค่อยๆ ลดลงตามระยะท

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

ความแตกต่างระหว่าง Sony Xperia S และ Alcatel One Touch Idol Ultra

ความแตกต่างที่สำคัญ: Xperia S มีหน้าจอสัมผัส TFT ขนาด 4.3 นิ้วพร้อมแผ่นกันรอยแตกบนกระจกป้องกันรอยขีดข่วน จอแสดงผลมีความหนาแน่น 342 ppi ที่น่าประทับใจและใช้พลังงานจากโปรเซสเซอร์ Dual-Core 1.5 GHz Qualcomm Alcatel One Touch Idol Ultra มีหน้าจอสัมผัส capacitive AM AMOLED ขนาด 4.65 นิ้วความละเอียด 720 x 1280 พิกเซล โทรศัพท์ใช้พลังงานจากโปรเซสเซอร์ Dual-core 1.2 GHz บน MediaTek MTK 6577 และ RAM 1 GB โทรศัพท์มีความกว้าง 6.45 มม. ซึ่งทำให้ บริษัท ต้องยกย่องว่าเป็นสมาร์ทโฟนที่บางที