ความแตกต่างระหว่าง Software Engineer และ Software Developer

ความแตกต่างที่สำคัญ: นักพัฒนาซอฟต์แวร์คือบุคคลที่เกี่ยวข้องกับแง่มุมของกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ งานของพวกเขารวมถึงการออกแบบการใช้งานและการทดสอบซอฟต์แวร์ ในทางตรงกันข้ามวิศวกรซอฟต์แวร์เป็นผู้ประกอบการด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์ พวกเขาใช้หลักการทางวิศวกรรมกับการออกแบบการพัฒนาการบำรุงรักษาการทดสอบและการประเมินผลของซอฟต์แวร์และระบบที่ทำให้คอมพิวเตอร์หรือสิ่งที่มีซอฟต์แวร์ทำงาน

หลายคนอ้างว่าชื่อของวิศวกรซอฟต์แวร์และผู้พัฒนาซอฟต์แวร์เหมือนกัน มีเพียงบาง บริษัท ที่ต้องการโทรหาวิศวกรซอฟต์แวร์ของพนักงานในขณะที่บาง บริษัท ใช้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ อย่างไรก็ตามนี่ไม่ใช่กรณีทั้งหมด งานของวิศวกรซอฟต์แวร์และนักพัฒนาซอฟต์แวร์นั้นคล้ายคลึงกัน แต่ก็มีความแตกต่างกันเล็กน้อยเช่นกัน

ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์คือบุคคลที่เกี่ยวข้องกับแง่มุมของกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ งานของพวกเขารวมถึงการออกแบบการใช้งานและการทดสอบซอฟต์แวร์ ในทางตรงกันข้ามวิศวกรซอฟต์แวร์เป็นผู้ประกอบการด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์ พวกเขาใช้หลักการทางวิศวกรรมกับการออกแบบการพัฒนาการบำรุงรักษาการทดสอบและการประเมินผลของซอฟต์แวร์และระบบที่ทำให้คอมพิวเตอร์หรือสิ่งที่มีซอฟต์แวร์ทำงาน ดังนั้นจึงสามารถอ้างได้ว่างานของวิศวกรซอฟต์แวร์มีขอบเขตที่ใหญ่กว่า

นักพัฒนาซอฟต์แวร์พัฒนาซอฟต์แวร์แบบสแตนด์อโลนซึ่งเป็นมากกว่าโปรแกรมง่ายๆ เขามีส่วนร่วมกับทุกขั้นตอนของการพัฒนาการออกแบบและการเข้ารหัส เขามีส่วนร่วมในการออกแบบการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์หรือการจัดการโครงการซอฟต์แวร์ ผู้พัฒนาอาจมีส่วนร่วมในภาพรวมของโครงการในระดับแอปพลิเคชันมากกว่าระดับองค์ประกอบหรืองานการเขียนโปรแกรมแต่ละรายการ ภายใต้กลุ่มหลักวิชาคอมพิวเตอร์และคณิตศาสตร์ 15-0000 กลุ่มผู้พัฒนาซอฟต์แวร์สามารถแบ่งออกเป็นหนึ่งใน 3 ชื่อ:

  • 15-1131 โปรแกรมเมอร์คอมพิวเตอร์
  • 15-1132 นักพัฒนาซอฟต์แวร์แอพพลิเคชั่น
  • 15-1133 นักพัฒนาซอฟต์แวร์, ซอฟต์แวร์ระบบ

งานของนักพัฒนารวมถึง:

  • ออกแบบซอฟต์แวร์
  • การใช้งานจริงที่เกิดขึ้นจริง (การเขียนโปรแกรมซึ่งมักเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดของการพัฒนาซอฟต์แวร์)
  • การใช้งานที่จำเป็นอื่น ๆ (เช่นการติดตั้งการกำหนดค่าการปรับแต่งการรวมระบบการโยกย้ายข้อมูล)
  • การมีส่วนร่วมในการกำหนดผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์รวมถึงกรณีศึกษาทางธุรกิจหรือการวิเคราะห์ช่องว่าง
  • สเปค
  • การวิเคราะห์ความต้องการ
  • พัฒนาและปรับแต่งเครื่องมือจำลองหรือทิ้งเพื่อยืนยันข้อกำหนด
  • การวิเคราะห์ความเป็นไปได้และผลประโยชน์ต้นทุนรวมถึงการเลือกสถาปัตยกรรมแอปพลิเคชันและกรอบงานนำไปสู่งบประมาณและกำหนดเวลาสำหรับโครงการ
  • การเขียนเอกสารที่จำเป็นสำหรับผู้ใช้และพันธมิตรการใช้งาน ฯลฯ
  • การทดสอบรวมถึงการกำหนด / สนับสนุนการทดสอบการยอมรับและการรวบรวมข้อเสนอแนะจากผู้ทดสอบล่วงหน้า
  • การเข้าร่วมในการวางจำหน่ายซอฟต์แวร์และกิจกรรมหลังการวางจำหน่ายรวมถึงการสนับสนุนการเปิดตัวผลิตภัณฑ์การประกาศ (เช่นการสาธิตและ / หรือตัวอย่าง) และการวิเคราะห์เชิงแข่งขันสำหรับการสร้าง / เผยแพร่ผลิตภัณฑ์
  • ซ่อมบำรุง

ในทางกลับกันวิศวกรซอฟต์แวร์ก็คือคนที่สามารถนำหลักการวิศวกรรมศาสตร์วิทยาการคอมพิวเตอร์และหลักการทางคณิตศาสตร์มาใช้ในการออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ อย่างไรก็ตามก่อนกลางทศวรรษที่ 1960 วิศวกรซอฟต์แวร์ระยะนั้นไม่มีอยู่จริง พวกเขามักจะพานกับโปรแกรมเมอร์คอมพิวเตอร์หรือนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ถึงตอนนี้คำจำกัดความและรายละเอียดงานของวิศวกรซอฟต์แวร์ยังอยู่ในระหว่างการพิจารณา เหตุผลหลักที่ขัดแย้งกับชื่อเรื่องคือวิศวกรซอฟต์แวร์ไม่ใช่วิศวกรที่แท้จริงเพราะเขาไม่สามารถจัดกลุ่มกับงานโยธา, ไฟฟ้า, อิเล็กทรอนิกส์, เครื่องจักรกลและวิชาชีพวิศวกรรมอื่น ๆ อาร์กิวเมนต์สำหรับชื่ออ้างว่าเป็นงานของวิศวกรคือการสร้างซอฟต์แวร์ตั้งแต่เริ่มต้นดูเหมือนว่ามีเหตุผลที่จะขนานนามว่าเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์ ท้ายที่สุดนั่นคือสิ่งที่วิศวกรทำ: ออกแบบและสร้าง

แนะนำ

บทความที่เกี่ยวข้อง

  • การเปรียบเทียบความนิยม: ความแตกต่างระหว่างชุมชนและสังคม

    ความแตกต่างระหว่างชุมชนและสังคม

    ความแตกต่างที่สำคัญ : ทั้งชุมชนและสังคมเป็นญาติสนิทของกันและกัน ชุมชนหมายถึงกลุ่มคนที่อยู่ด้วยกันมีลักษณะเหมือนกัน สังคมหมายถึงจำนวนคนที่อาศัยอยู่ในภูมิภาคโดยการเคารพกฎหมายและขนบธรรมเนียมของมัน โดยทั่วไปชุมชนหมายถึงกลุ่มคนที่มารวมตัวกันเพื่อแบ่งปันคุณค่าและความสนใจกับคนอื่น ชุมชนมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาสังคมและประเทศชาติโดยรวม พวกเขาเป็นเวทีสำหรับคนที่จะมาและแลกเปลี่ยนความคิดและประสบการณ์ต่าง ๆ ซึ่งสามารถส่งเสริมการเติบโตร่วมกันและการพัฒนาแบบองค์รวมของสังคม ชุมชนแตกต่างกันไปตามรูปแบบที่แท้จริงของการก่อตั้งเช่นการเมือง, กีฬา, สวัสดิการ, ความรู้, ความบันเทิง, ปรัชญาและอื่น ๆ ในช่วงปลายชุมชนเสมือนบน
  • การเปรียบเทียบความนิยม: ความแตกต่างระหว่างเพลงชาติและเพลงชาติ

    ความแตกต่างระหว่างเพลงชาติและเพลงชาติ

    ความแตกต่างหลัก: เพลงชาติและเพลงชาติทั้งสองหมายถึงเพลงรักชาติที่อธิบายถึงวัฒนธรรมและความภาคภูมิใจที่เกี่ยวข้องกับประเทศ เพลงชาติถูกนำมาใช้อย่างเป็นทางการโดยประเทศในขณะที่เพลงชาติอาจหรืออาจจะไม่เป็นลูกบุญธรรมอย่างเป็นทางการโดยประเทศ เพลงคำที่เกี่ยวข้องกับเพลงหรือเพลงใด ๆ ที่ประกอบด้วยความรู้สึกเช่นการสรรเสริญความสุขชัยชนะและความภาคภูมิใจ ดังนั้นเพลงที่ให้ความรู้สึกเหมือนกันจึงถูกเลือกเป็นเพลงชาติ เพลงชาติเป็นเพลงรักชาติหรือเพลงและมีการนำไปใช้อย่างเป็นทางการโดยประเทศต่างๆ ดังนั้นประเทศหนึ่งสามารถมีเพลงชาติเดียวเท่านั้น ธงชาติแห่งชาติได้รับการคัดเลือกบนพื้นฐานของเนื้อหาและความสำคัญ ตัวอย่างเช่นในป
  • การเปรียบเทียบความนิยม: ความแตกต่างระหว่างเนื้อเยื่อและอวัยวะ

    ความแตกต่างระหว่างเนื้อเยื่อและอวัยวะ

    ความแตกต่างที่สำคัญ: เนื้อเยื่อเป็นระดับองค์กรระหว่างเซลล์และอวัยวะ เนื้อเยื่อถูกสร้างขึ้นจากกลุ่มของเซลล์ที่คล้ายกันและจากแหล่งกำเนิดเดียวกันที่ทำหน้าที่เหมือนกัน อวัยวะประกอบด้วยกลุ่มของเนื้อเยื่อที่คล้ายกันที่ทำหน้าที่คล้ายกัน อวัยวะทำงานร่วมกันและรับผิดชอบการทำงานประจำวันของร่างกายของสิ่งมีชีวิต สิ่งมีชีวิตทั้งหมดประกอบด้วยเซลล์เดียวหรือหลายเซลล์ เซลล์เป็นสิ่งมีชีวิตที่เล็กที่สุดที่มีชีวิตอยู่และมีความสามารถในการเจริญเติบโตการพัฒนาการหายใจการขับถ่ายและการสืบพันธุ์ สิ่งมีชีวิตเกือบทั้งหมดยกเว้นโปรโตซัวนั้นเป็นหลายเซลล์ เซลล์รวมเข้าด้วยกันเพื่อสร้างเนื้อเยื่อซึ่งประกอบกันเป็นอวัยวะ เซลล์เนื้อ
  • การเปรียบเทียบความนิยม: ความแตกต่างระหว่าง IMAX 3D และ 3D

    ความแตกต่างระหว่าง IMAX 3D และ 3D

    ความแตกต่างที่สำคัญ: ความแตกต่างระหว่างทั้งสองอยู่ในคุณภาพของภาพและโรงละครที่โรงภาพยนตร์ IMAX 3D ให้ความสว่างและความคมชัดที่ไม่มีใครเทียบในภาพ 3 มิติในขณะที่โรงภาพยนตร์ 3 มิติแบบดั้งเดิมให้ภาพที่ปรากฏไปทางหรือออกจากผู้ชม วันนี้มีโรงภาพยนตร์ 2 มิติซึ่งให้ภาพความละเอียด 2 มิติและมีโรงภาพยนตร์ 3 มิติซึ่งเป็นที่รู้จักกันในการนำเสนอเอฟเฟกต์ 3 มิติและความละเอียดให้กับผู้ชม ภาพลวงตาของความลึก 3D นั้นเกิดจากการฉายภาพที่ใช้โพลาไรซ์เชิงเส้น ในทางตรงกันข้าม IMAX เป็นเทคโนโลยีล่าสุดที่ทำงานในรูปแบบภาพยนตร์ที่ใช้ฟิล์มซึ่งโดยทั่วไปจะให้ความละเอียดของภาพสูง พวกเขาเป็นโรงภาพยนตร์ล่าสุดที่ทำงานบนหลักการโพลาไรเซ
  • การเปรียบเทียบความนิยม: ความแตกต่างระหว่าง Kbps และ Mbps

    ความแตกต่างระหว่าง Kbps และ Mbps

    Key Difference: Kbps เป็นตัวย่อสำหรับกิโลบิตต่อวินาทีในขณะที่ Mbps เป็นตัวย่อสำหรับเมกะบิตต่อวินาที หนึ่ง Kbps กำหนดอัตราการถ่ายโอนข้อมูลที่เทียบเท่ากับหนึ่งพันบิตต่อวินาที ในอีกทางหนึ่ง Mbps กำหนดอัตราการถ่ายโอนข้อมูลที่เทียบเท่ากับหนึ่งล้านบิตหรือหนึ่งพันกิโลบิตบิตต่อวินาที Kbps และ Mbps กำหนดหน่วยการวัดสำหรับความเร็วในการถ่ายโอนข้อมูล ความเร็วจะคำนวณเป็นบิตต่อวินาที บิตเป็นหน่วยข้อมูลที่เล็กที่สุดในคอมพิวเตอร์และถูกนำไปใช้กับเทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์ในปัจจุบัน จริง ๆ แล้วบิตเป็นระยะสั้นเพื่ออ้างถึงเลขฐานสอง มันสามารถถือ 0 หรือ 1 หนึ่งแสดงถึงรัฐและศูนย์แสดงสถานะ ปิด ดังนั้นอัตราการถ่ายโอนข้อมูล
  • การเปรียบเทียบความนิยม: ความแตกต่างระหว่าง Nokia Lumia 1020 และ Samsung Galaxy S4

    ความแตกต่างระหว่าง Nokia Lumia 1020 และ Samsung Galaxy S4

    ข้อแตกต่างที่สำคัญ: Lumia 1020 เป็นโทรศัพท์รุ่นใหม่ล่าสุดจาก Nokia มันมีกล้อง 41 MP และทำงานบน Windows Mobile 8 Samsung Galaxy S4 เป็นโทรศัพท์เรือธงของ Samsung Corporation เมื่อวันที่ 23 กรกฎาคม 2013 Nokia ประกาศเปิดตัวโทรศัพท์รุ่นใหม่ล่าสุดคือ Lumia 1020 Lumia 1020 ประสบความสำเร็จกับ Nokia 808 PureView อุปกรณ์มาพร้อมกับหน่วยความจำภายใน 32 GB และ 2GB RAM มันทำงานบน Windows Mobile 8 อย่างไรก็ตามฟีเจอร์เด่นที่สุดของ Lumia 1020 คือกล้อง 41 MP พร้อมเทคโนโลยี PureView PureView ใช้เทคนิคการ oversampling พิกเซลซึ่งช่วยลดภาพที่ถ่ายที่ความละเอียดเต็มเป็นภาพที่มีความละเอียดต่ำในขณะที่ยังคงความคมชัดและควา
  • การเปรียบเทียบความนิยม: ความแตกต่างระหว่างแบคทีเรียและไวรัส

    ความแตกต่างระหว่างแบคทีเรียและไวรัส

    ความแตกต่างที่สำคัญ: แบคทีเรียเป็นสิ่งมีชีวิตเซลล์เดียวและโปรคาริโอต พวกเขาทำซ้ำในลักษณะที่ไม่ระบุเพศ พวกเขาอาจเป็นอันตรายเช่นเดียวกับผลประโยชน์; ขึ้นอยู่กับชนิดของแบคทีเรีย ในทางกลับกันไวรัสเป็นเชื้อโรคที่ไม่ใช่สิ่งมีชีวิตและเป็นรูปไข่ ไวรัสต้องการเซลล์โฮสต์เพื่อสร้างใหม่ ไวรัสส่วนใหญ่ไม่ได้ให้บริการที่เป็นประโยชน์ แบคทีเรียเป็นสิ่งมีชีวิตจากพืชเซลล์เดียวและมีขนาดเล็กมากโดยมีขนาดประมาณสองสามไมครอน (ไมครอน = 0.001 มม.) แบคทีเรียนั้นมีความแตกต่างจากเซลล์อื่น ๆ เนื่องจากไม่มีนิวเคลียส แบคทีเรียจำนวนมากอาศัยอยู่ในผิวหนังปากและลำไส้ของเรา พวกเขาช่วยในการย่อยอาหารและยังเก็บจำนวนข้อบกพร่องที่ไม่ดีภาย
  • การเปรียบเทียบความนิยม: ความแตกต่างระหว่าง Inspire และ Aspire

    ความแตกต่างระหว่าง Inspire และ Aspire

    ความแตกต่างหลัก: การสร้างแรงบันดาลใจหมายถึงการกระตุ้นและให้กำลังใจเพื่อที่เราจะสามารถบรรลุบางสิ่งบางอย่างในชีวิต ในทางกลับกันการใฝ่ฝันหมายถึงการปรารถนาฝันและติดตามบางสิ่งบางอย่าง แรงบันดาลใจและความปรารถนาเป็นสองคำที่มักจะสับสน พวกเขาอาจฟังดูคล้ายกัน แต่เป็นคำศัพท์สองคำที่ต่างกัน ทั้งสองมีความสำคัญต่อมนุษย์ พวกเขากระตุ้นให้เกิดวลีที่น่าสนใจซึ่งสะท้อนให้เห็นในการกระทำของบุคคลและบุคคลนั้นมีแรงจูงใจมากขึ้นเพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์และความทะเยอทะยานของเขา การสร้างแรงบันดาลใจอาจมีวิวัฒนาการจากภายในแต่ทว่าแรงบันดาลใจมักขับเคลื่อนด้วยความรู้สึกภายใน Oxford Dictionary กำหนดแรงบันดาลใจว่า“ เติม (บางคน) ด้
  • การเปรียบเทียบความนิยม: ความแตกต่างระหว่าง Samsung Galaxy Tab 3 8.0 และ iPad Mini

    ความแตกต่างระหว่าง Samsung Galaxy Tab 3 8.0 และ iPad Mini

    ความแตกต่างที่สำคัญ: Samsung ได้เพิ่มแท็บเล็ตอีกอันไว้ในไลน์ผลิตภัณฑ์ แท็บ 3 ขนาด 8 นิ้วตามหลังแท็บ 3 ขนาด 7 นิ้วที่เปิดตัวก่อนหน้านี้ในปี 2556 แท็บเล็ตมาพร้อมกับหน้าจอสัมผัสแบบ capacitive ขนาด 8 นิ้วที่มีความหนาแน่นประมาณ 189 ppi พิกเซล อุปกรณ์มาในสามรูปแบบที่แตกต่างกัน: Wi-Fi, 3G และ 4G iPad Mini เป็น iPad 2 ที่บางกว่าและบางกว่า iPad Mini มาพร้อมกับหน้าจอสัมผัส LED-backlit แบบมัลติทัชขนาด 7.9 นิ้วพร้อมเทคโนโลยี IPS หน้าจอสัมผัสเคลือบด้วยวัสดุโอเลฟินที่ป้องกันลายนิ้วมือ ซัมซุงได้เพิ่มแท็บเล็ตอีกเครื่องเข้ากับไลน์ผลิตภัณฑ์ที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ Galaxy Tab 3 ขนาด 8 นิ้วตามหลังแท็บ 3 ขนาด 7 นิ้วที่

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

ความแตกต่างระหว่าง Curling และ Ice Hockey

ความแตกต่างที่สำคัญ : การดัดผมเป็นกีฬาที่ผู้เล่นผ่านก้อนหินจากปลายด้านหนึ่งของแผ่นน้ำแข็งเข้าไปในพื้นที่เป้าหมายที่อยู่อีกด้านหนึ่ง ฮ็อกกี้น้ำแข็งเป็นกีฬาประเภททีมประกอบด้วยผู้เล่นหกคนในแต่ละด้านซึ่งชนะโดยการทำประตูได้มากที่สุดในตาข่ายของคู่ต่อสู้ Curling เล่นระหว่างสองทีมโดยมีผู้เล่นสี่คน วัตถุประสงค์ของเกมคือการรวบรวมคะแนนมากที่สุดโดยการเลื่อนหินแกรนิตหรือที่เรียกว่าหินตามแผ่นน้ำแข็งและเข้าไปในเป้าหมายที่ทำเครื่องหมายไว้ที่ส่วนท้ายของแผ่น เครื่องหมายเหล่านี้เป็นวงกลมและประกอบไปด้วยวงแหวนสี่วงที่ฝังตัวอยู่ภายในซึ่งกันและกัน แต่ละทีมจะได้รับแปดหินซึ่งทำให้มีโอกาสสองครั้งต่อผู้เล่น คะแนนจะได้รับ