ความแตกต่างระหว่าง UML และ ERD

ความแตกต่างที่สำคัญ: UML ย่อมาจาก Unified Modeling Language ERD ย่อมาจากแผนภาพความสัมพันธ์เอนทิตี UML เป็นภาษาการสร้างแบบจำลองที่เป็นที่นิยมและเป็นมาตรฐานซึ่งใช้สำหรับโปรแกรมเชิงวัตถุ เอนทิตี้ของแผนภาพความสัมพันธ์ที่ใช้ในการวิเคราะห์โครงสร้างและการสร้างแบบจำลองแนวคิด พวกเขามักจะใช้เพื่อแสดงโครงสร้างตรรกะของฐานข้อมูลแบบกราฟิก

UML ย่อมาจาก Unified Modeling Language มันได้รับการเผยแพร่โดยกลุ่มการจัดการวัตถุในปี 1997 มันเป็นภาษาการออกแบบที่มักจะใช้ในการพัฒนาและสร้างโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ประกอบด้วยสัญลักษณ์ทางกราฟิกที่ช่วยในการอธิบายและออกแบบระบบซอฟต์แวร์ ส่วนใหญ่จะใช้ในระบบที่พัฒนาโดยใช้สไตล์เชิงวัตถุ UML นั้นไม่ขึ้นอยู่กับภาษาที่ใช้งาน UML สามารถใช้ในขั้นตอนต่าง ๆ เช่นการวิเคราะห์การออกแบบและการเขียนโปรแกรม มีแผนภาพ UML หลายชนิดเช่นวัตถุ, แพคเกจ, ลำดับ, สถานะของเครื่องจักร, เวลา, กรณีใช้, การโต้ตอบ, โครงสร้างส่วนประกอบ, การสื่อสาร, ส่วนประกอบ ฯลฯ Jim Rambaugh, Ivar Jacobson และ Grady Booch เป็นผู้เขียนต้นฉบับของ UML

ERD ย่อมาจากแผนภาพความสัมพันธ์เอนทิตี มันทำงานเป็นองค์ประกอบสำคัญของตัวแบบข้อมูลแนวคิด ERD มักจะใช้เพื่อแสดงโครงสร้างตรรกะของฐานข้อมูลแบบกราฟิก รูปแบบนั้นขึ้นอยู่กับองค์ประกอบหลักสามประการ:

  • เอนทิตี: อาจเป็นบุคคลวัตถุเหตุการณ์หรือแนวคิดเกี่ยวกับข้อมูลที่จำเป็นในการจัดเก็บหรือบำรุงรักษา
  • คุณสมบัติ: ลักษณะของเอนทิตีถูกอ้างถึงเป็นคุณลักษณะ
  • ความสัมพันธ์: มันอธิบายความสัมพันธ์ระหว่างหน่วยงาน

ความสัมพันธ์จะแบ่งออกเป็นความสัมพันธ์เสริมและบังคับ อีกคำที่สำคัญที่เกี่ยวข้องกับแผนภาพความสัมพันธ์เอนทิตีคือความเป็น cardinality ในความสัมพันธ์จะระบุจำนวนอินสแตนซ์ของเอนทิตีที่สามารถ (หรือในบางกรณีต้อง) เชื่อมโยงกับเอนทิตีอื่น ดังนั้นแผนภาพความสัมพันธ์เอนทิตีจะพิจารณาโลกแห่งความเป็นจริงเป็นชุดของประเภทธุรกิจต่างๆ มันกำหนดความสัมพันธ์ระหว่างหน่วยงานและยังอธิบายคุณลักษณะที่เกี่ยวข้องกับหน่วยงาน

การเปรียบเทียบระหว่าง UML และ ERD:

UML

ERD

แบบเต็ม

ภาษาการสร้างแบบจำลองแบบครบวงจร

แผนผังความสัมพันธ์เอนทิตี

คำนิยาม

UML เป็นภาษาการสร้างแบบจำลองที่เป็นที่นิยมและเป็นมาตรฐานซึ่งใช้สำหรับโปรแกรมเชิงวัตถุ

เอนทิตี้ของแผนภาพความสัมพันธ์ที่ใช้ในการวิเคราะห์โครงสร้างและการสร้างแบบจำลองแนวคิด พวกเขามักจะใช้เพื่อแสดงโครงสร้างตรรกะของฐานข้อมูลแบบกราฟิก

ข้อดี

  • สัญลักษณ์มาตรฐานแบบเปิด, กราฟิกสำหรับการระบุ, การสร้างภาพ, การสร้างและระบบเอกสาร
  • เป็นอิสระจากภาษาโปรแกรมเฉพาะใด ๆ
  • ภาษาสามารถนำมาใช้ตั้งแต่การออกแบบเบื้องต้นทั่วไปไปจนถึงการออกแบบที่มีรายละเอียดที่เฉพาะเจาะจงตลอดวงจรการพัฒนาซอฟต์แวร์ทั้งหมด
  • ใช้สำหรับการสร้างแบบจำลองของระบบที่มีขนาดใหญ่และซับซ้อน
  • เพิ่มความเข้าใจ / สื่อสารผลิตภัณฑ์ให้กับลูกค้าและนักพัฒนา
  • รองรับการใช้งานที่หลากหลาย
  • รองรับ UML ในแพ็คเกจซอฟต์แวร์จำนวนมากในปัจจุบัน (เช่น Rational, ปลั๊กอินสำหรับ IDE ยอดนิยมเช่น NetBeans, Eclipse)
  • ขึ้นอยู่กับประสบการณ์และความต้องการของชุมชนผู้ใช้
  • มันให้การสนับสนุนด้านวิศวกรรมย้อนกลับ
  • แม้ว่า ERDs นักวิเคราะห์หรือนักออกแบบสามารถได้รับข้อมูลเชิงลึกที่จำเป็นต้องมีอยู่ในฐานข้อมูล
  • มันทำหน้าที่เป็นเครื่องมือเอกสาร
  • มันถูกใช้เพื่อเป็นตัวแทนและสื่อสารโครงสร้างตรรกะของฐานข้อมูลกับผู้ใช้
  • ง่ายและเข้าใจง่าย
  • ง่ายมากในการถ่ายโอนสิ่งปลูกสร้างลงในตารางเชิงสัมพันธ์
  • ทำหน้าที่เป็นพิมพ์เขียวของฐานข้อมูล
  • การแปลงจากแผนภาพ ER เป็นเครือข่ายหรือโมเดลข้อมูลแบบลำดับชั้นสามารถทำได้อย่างง่ายดาย

การประชุม

  • รูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าเป็นคลาสหรืออินสแตนซ์
  • Ovals เป็นฟังก์ชันหรือกรณีใช้
  • อินสแตนซ์ถูกขีดเส้นใต้
  • ประเภทไม่ได้ขีดเส้นใต้
  • ชื่อของคลาสนามธรรมจะแสดงเป็นตัวเอียง
  • อินเทอร์เฟซอาจแสดงโดยใช้สัญลักษณ์สี่เหลี่ยมที่มีคำสำคัญ«อินเทอร์เฟซ»ก่อนหน้าชื่อ
  • คลาสที่มีสามช่อง - ช่องกลางเก็บรายการแอตทริบิวต์และช่อง b ottom เก็บรายการการดำเนินการ
  • เอนทิตีถูกแทนด้วยสี่เหลี่ยมและตั้งชื่อโดยใช้คำนามเอกพจน์
  • เอนทิตีอ่อนแอจะถูกแสดงด้วยสี่เหลี่ยมสอง
  • ความสัมพันธ์จะแสดงด้วยเพชร
  • แอ็ตทริบิวต์ถูกแสดงโดย eclipse
  • วงรีที่มีบรรทัดที่ขีดเส้นใต้หมายถึงแอตทริบิวต์ที่สำคัญ

คำสำคัญ

คลาสอ็อบเจ็กต์การเชื่อมโยงและแอ็ตทริบิวต์

เอนทิตี, อินสแตนซ์ของเอนทิตี, ความสัมพันธ์และแอตทริบิวต์

ข้อมูลบทบาท

ที่รวมอยู่

ไม่รวม

ความคิดเห็น

สามารถนำเสนอแบบกราฟิกและแนบกับวัตถุ UML ใด ๆ

ไม่มีความคิดเห็นในแผนภาพ ER

เป้าหมาย

  • เพื่อสร้างแบบจำลองระบบโดยใช้แนวคิดของวิธีการเชิงวัตถุ
  • เพื่อสร้างการมีเพศสัมพันธ์อย่างชัดเจนกับแนวคิดและสิ่งประดิษฐ์ที่ปฏิบัติการได้
  • เพื่อแก้ไขปัญหาของขนาดโดยธรรมชาติในระบบที่ซับซ้อนและภารกิจสำคัญ
  • เพื่อสร้างวิธีการที่เหมาะสมและใช้โดยทั้งมนุษย์และเครื่องจักร
  • รวบรวมข้อมูลที่จำเป็นหรือจำเป็นทั้งหมด
  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าข้อมูลไม่ได้รับการทำซ้ำหรือซ้ำซ้อน
  • นางแบบไม่มีข้อมูลที่สืบเนื่องมาจากข้อมูลอื่น ๆ ที่ทำแบบจำลองไว้แล้ว
  • ค้นหาข้อมูลในตำแหน่งที่สามารถคาดการณ์ได้และเป็นตรรกะ
แนะนำ

บทความที่เกี่ยวข้อง

  • การเปรียบเทียบความนิยม: ความแตกต่างระหว่างโป่งและปิงปอง

    ความแตกต่างระหว่างโป่งและปิงปอง

    Key Difference: ' Pong' เป็นวิดีโอเกมเทเบิลเทนนิสซึ่งก่อนหน้านี้เล่นบนเครื่องหยอดเหรียญ มันมักจะติดตั้งในร้านอาหารหรือบาร์ ในทางตรงกันข้าม ' Ping Pong' เป็นอีกชื่อหนึ่งของ Table Tennis ที่ผู้เล่นสองหรือสี่คนตีลูกบอลน้ำหนักเบาและใช้ไม้ปิงปอง Pong และ ping pong ทั้งคู่อ้างถึงกีฬาที่เป็นปิงปอง แต่ปิงปองเป็นวิดีโอเกมของเทเบิลเทนนิสที่มีคนเพียงคนเดียวที่สามารถเล่นได้และปิงปองเป็นปิงปองที่เล่นระหว่างผู้เล่นสองหรือสี่คน 'พงษ์' นั้นเป็นเกมแรกที่มีกราฟิกสองมิติที่เรียบง่าย มันเป็นวิดีโอเกมที่เก่าแก่ที่สุดที่เกิดขึ้นและกลายเป็นที่นิยมสำหรับคนทั่วไป มันเปิดตัวในปี 1972 และผลิตโดย A
  • การเปรียบเทียบความนิยม: ความแตกต่างระหว่าง Sony Xperia ZR และ LG Optimus G Pro

    ความแตกต่างระหว่าง Sony Xperia ZR และ LG Optimus G Pro

    ความแตกต่างที่สำคัญ: Sony Xperia ZR เป็นรุ่นที่เล็กกว่าของเรือธง Xperia Z ที่มีคุณสมบัติเดียวกันมากมาย เช่นเดียวกับ Xperia Z Xperia ZR ใหม่นั้นกันน้ำและกันฝุ่น อย่างไรก็ตามโทรศัพท์ยังสามารถใช้งานใต้น้ำได้และสามารถจมอยู่ใต้น้ำได้นานถึง 30 นาทีซึ่งต่างจาก Z Xperia ZR ทำงานบน Android OS v4.1 Jelly Bean ซึ่งใช้พลังงานจาก Quad-core 1.5 GHz Krait Qualcomm Snapdragon APQ8064 โปรเซสเซอร์พร้อม RAM 2 GB LG Optimus G Pro มีการอัปเดตที่สำคัญของ LG Optimus G รุ่นก่อนหน้าอุปกรณ์นี้มีหน้าจอสัมผัส True Full HD IPS ขนาดใหญ่ 5.5 นิ้วพร้อมความสามารถแบบมัลติทัช ใต้ฝากระโปรงโทรศัพท์ใช้พลังงานจาก 1.7 GHz Quad-core S
  • การเปรียบเทียบความนิยม: ความแตกต่างระหว่าง Puja และ Bhakti

    ความแตกต่างระหว่าง Puja และ Bhakti

    ข้อแตกต่างที่สำคัญ: 'Puja' และ 'Bhakti' เป็นเงื่อนไขการบูชาแบบฮินดูดั้งเดิม นี่เป็นวิธีการสวดอ้อนวอนอย่างอุทิศซึ่งถวายแด่เทพต่าง ๆ ในวัฒนธรรมอินเดีย Puja เป็นพิธีกรรมที่ดำเนินการเพื่อพระเจ้าในขณะที่ภักติเป็นความจงรักภักดีอันศักดิ์สิทธิ์ต่อพระเจ้า Puja และ Bhakti เป็นวิธีการบูชาพระเจ้าในศาสนาฮินดู คำเหล่านี้เกี่ยวข้องกับคำในศาสนาฮินดูเช่น 'shradhaa', 'aparna', 'shanti' และอื่น ๆ คำเหล่านี้ถูกสังเกตสันนิษฐานและดำเนินการเพื่อรับพรจากพระเจ้า งานเหล่านี้เป็นความเชื่อที่มีต่อพระเจ้าหรือผู้ทรงอำนาจ สิ่งเหล่านี้ยังได้รับการฝึกฝนและสังเกตในศาสนาอื่นเช่นพุทธศาสนาเช
  • การเปรียบเทียบความนิยม: ความแตกต่างระหว่าง DVR และ DVD

    ความแตกต่างระหว่าง DVR และ DVD

    ความแตกต่างที่สำคัญ: DVR เป็นเครื่องบันทึกในขณะที่ DVD เป็นอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูล DVR (Digital Video Recorder) เป็นอุปกรณ์สำหรับผู้บริโภคทั่วไปซึ่งบันทึกวิดีโอในโหมดถ่ายทอดสด บางครั้งเรียกว่า Personal Video Recorder (PVR) วิดีโอสามารถบันทึกลงในแฟลชไดรฟ์ USB การ์ดหน่วยความจำ SD และ SSD หรืออุปกรณ์เก็บข้อมูลขนาดใหญ่อื่น ๆ มันมีคุณสมบัติที่ต้องการเช่นคุณภาพของภาพที่สอดคล้องกันและการถ่ายโอนข้อมูลไปยังคอมพิวเตอร์ซีดีหรือดีวีดีซึ่งพิสูจน์ได้ว่ามีประโยชน์มากกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับอุปกรณ์อื่น ฟังก์ชั่นการค้นหาที่สะดวกช่วยให้ผู้ใช้สามารถค้นหารายการหรือฉากที่ต้องการได้อย่างรวดเร็ว เครื่องบันทึก DVR ยังช่วย
  • การเปรียบเทียบความนิยม: ความแตกต่างระหว่างความรู้และภูมิปัญญา

    ความแตกต่างระหว่างความรู้และภูมิปัญญา

    ความแตกต่างหลัก: ความรู้คือความจริงเกี่ยวกับบางสิ่งบางอย่าง มันเป็นความเข้าใจทั่วไปหรือความคุ้นเคยกับเรื่องสถานที่ทักษะข้อมูลหรือสถานการณ์ ในทางกลับกันภูมิปัญญาเป็นองค์ประกอบของตัวละครส่วนบุคคลที่ช่วยให้คนที่จะแยกแยะคนฉลาดจากความฉลาด Dictionary.com กำหนดความรู้เป็น: ทำความคุ้นเคยกับข้อเท็จจริงความจริงหรือหลักการตั้งแต่การศึกษาหรือสอบสวน ความรู้ทั่วไป: ความรู้ในหลาย ๆ สิ่ง ความคุ้นเคยหรือการสนทนาเช่นเดียวกับเรื่องเฉพาะหรือสาขาการเรียนรู้: ความรู้เกี่ยวกับการบัญชีเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับงาน ความคุ้นเคยหรือความคุ้นเคยที่ได้จากการมองเห็นประสบการณ์หรือรายงาน: ความรู้เกี่ยวกับธรรมชาติของมนุษย์ ความจริงหร
  • การเปรียบเทียบความนิยม: ความแตกต่างระหว่างห้องนั่งเล่นและห้องรับแขก

    ความแตกต่างระหว่างห้องนั่งเล่นและห้องรับแขก

    ความแตกต่างหลัก: ในบริบทของวันนี้ทั้งห้องนั่งเล่นและห้องรับแขกหมายถึงห้องในบ้านพักอาศัยที่ใช้สำหรับการพักผ่อนสังสรรค์และความบันเทิงของแขก อย่างไรก็ตามห้องนั่งเล่นมีการประกาศเกียรติคุณในศตวรรษที่ 19 และถือได้ว่าเป็นส่วนขยายของห้องวาดคำที่มาในศตวรรษที่ 16 เฮ้าส์ไม่เพียงให้ที่พักพิงแก่ผู้คนที่อาศัยอยู่ในบ้านเท่านั้น แต่ยังสะท้อนให้เห็นถึงวิถีชีวิตของบุคคล บ้านมีหลายชนิดและอาจมีจำนวนห้องใด ๆ ในนั้น ห้องพักถูกใช้เพื่อวัตถุประสงค์ต่าง ๆ และดังนั้นจึงมีการตั้งชื่อตาม ตัวอย่างเช่นห้องนอนที่ใช้สำหรับการนอนหลับห้องอาหารที่ใช้สำหรับการให้บริการและรับประทานอาหารและอื่น ๆ อีกมากมาย ห้องนั่งเล่นหรือห้องรับแข
  • การเปรียบเทียบความนิยม: ความแตกต่างระหว่าง Pulsar 150 และ Apache 160

    ความแตกต่างระหว่าง Pulsar 150 และ Apache 160

    ความแตกต่างหลัก: Pulsar 150 เป็นรูปแบบของรถจักรยานยนต์โดย บริษัท ที่มีชื่อว่า Bajaj Auto Apache 160 เป็นรถจักรยานยนต์ที่ทาง บริษัท เป็นที่รู้จักกันในชื่อ TVS Motors พวกเขาทั้งสองแตกต่างกันในข้อกำหนดทางเทคนิคต่าง ๆ เช่นเครื่องยนต์ขนาดเริ่มพิมพ์ ฯลฯ ปัจจุบัน Pulsar 150 ติดตั้งเทคโนโลยีที่จดสิทธิบัตรเช่น DTS-I และ Exhausttec ของ บริษัท เป็นหนึ่งในห้ารุ่นของ Pulsar model Pulsar ดั้งเดิมมี 150 ซีซี, ระบายความร้อนด้วยอากาศ, สูบเดี่ยว, น้ำมันเบนซินและประกายไฟเครื่องยนต์สี่จังหวะ ตั้งแต่นั้นมาแบบจำลองได้ผ่านการอัปเกรดต่างๆ ในปี 2005 พลังงานเพิ่มขึ้นเป็น 13.5 แรงม้า (10.1 kW) ที่ 8500 รอบต่อนาทีสำหรับรุ
  • การเปรียบเทียบความนิยม: ความแตกต่างระหว่าง Diode และ Zener Diode

    ความแตกต่างระหว่าง Diode และ Zener Diode

    Key Difference: Diode เป็นอุปกรณ์ไฟฟ้าชนิดหนึ่งที่ยอมให้กระแสเคลื่อนที่ผ่านได้ในทิศทางเดียวเท่านั้น ประกอบด้วยเซมิคอนดักเตอร์ชนิด N และเซมิคอนดักเตอร์ชนิด P ที่อยู่รวมกัน ซีเนอร์ไดโอดเป็นไดโอดที่มีสารเจือขนาดใหญ่ซึ่งมีบริเวณที่พร่องมาก ช่วยให้การไหลของกระแสในทิศทางไปข้างหน้าและในทิศทางย้อนกลับ ไดโอดเป็นอุปกรณ์ปลายทางสองตัวที่ประกอบด้วยขั้วไฟฟ้าที่ใช้งานสองขั้ว ไดโอดได้รับอนุญาตให้ถ่ายโอนกระแสในทิศทางเดียวระหว่างขั้วไฟฟ้า ดังนั้นจึงสามารถอธิบายได้ว่าเป็นส่วนประกอบอิเล็กทรอนิกส์ที่มีแนวโน้มที่จะอนุญาตให้กระแสไหลในทิศทางเดียว นอกจากนี้ยังยับยั้งการไหลของกระแสในทิศทางตรงกันข้าม มันเป็นอุปกรณ์เซมิคอ
  • การเปรียบเทียบความนิยม: ความแตกต่างระหว่างโลกกับดวงอาทิตย์

    ความแตกต่างระหว่างโลกกับดวงอาทิตย์

    ความแตกต่างหลัก: โลกและดวงอาทิตย์แตกต่างจากกันและกันอย่างสิ้นเชิง ความแตกต่างหลักระหว่างทั้งสองคือโลกเป็นดาวเคราะห์ในขณะที่ดวงอาทิตย์เป็นดาว โลกเป็นวัตถุหลักที่หนาแน่นที่สุดในระบบสุริยะ โลกหมุนบนแกนของมันจากทางตะวันตกไปตะวันออกและหมุนรอบดวงอาทิตย์ โลกเสร็จสิ้นการหมุนหนึ่งรอบใน 24 ชั่วโมงและหนึ่งรอบการปฏิวัติรอบดวงอาทิตย์ใน 365 วัน ดังนั้นช่วงเวลานี้เรียกว่าปี โลกเป็นดาวเคราะห์ดวงที่สามจากดวงอาทิตย์ แสงแดดกระทบส่วนต่าง ๆ ของโลกทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศในแต่ละส่วน โลกหมุนจากทิศตะวันตกไปทิศตะวันออกโดยรอบเป็นแนวจินตภาพซึ่งผ่านสองขั้วคือขั้วเหนือและขั้วโลกใต้ เสาเหล่านี้ตั้งฉากกับระนาบของ

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

ความแตกต่างระหว่าง Drupal 6 และ Drupal 7

ความแตกต่างหลัก: Drupal มีหลายรุ่นและกำลังใช้งานในเวอร์ชัน 7 แต่ละรุ่นมีจุดประสงค์เพื่อให้ระบบใช้งานง่ายขึ้นและมีคุณสมบัติที่แตกต่างหลากหลายที่ช่วยให้เว็บไซต์มีความไดนามิกมากขึ้น Drupal version 6 เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2551 ในขณะที่ Drupal version 7 เปิดตัวในเดือนมกราคม 2011 Drupal เป็นกรอบการจัดการเนื้อหาหรือ CMS ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างเว็บไซต์ตั้งแต่เริ่มต้นโดยไม่ต้องเข้าใจภาษาการเขียนโปรแกรม อย่างไรก็ตาม Drupal ค่อนข้างซับซ้อนและไม่จำเป็นต้องใช้เวลานานในการทำความเข้าใจการทำงานของระบบ มีเส้นโค้งการเรียนรู้ที่สูงชันซึ่งหมายถึงการสร้างเว็บไซต์จะใช้เวลา Drupal เหมาะที่สุดสำหรับเว็บไซต์ที่ซ