ความแตกต่างหลัก: ความแตกต่างพื้นฐานระหว่างความเป็นจริงเสมือนและความเป็นจริงยิ่งคือในความเป็นจริงเสมือนเราเข้าสู่โลกเสมือนจริงในขณะที่ในความเป็นจริงยิ่งเรานำโลกเสมือนเข้าสู่โลกแห่งความจริง
ความจริงที่เพิ่มขึ้นนั้นแตกต่างกันเล็กน้อย มันมีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มความเป็นจริงด้วยองค์ประกอบเสมือน โดยพื้นฐานแล้วมันผสมผสานความเป็นจริงและความเป็นจริงเสมือนเข้าด้วยกันโดยใช้ซอฟต์แวร์ busing เพื่อเพิ่มองค์ประกอบเสมือนเข้ากับความเป็นจริงของเรา ตัวอย่าง: โปเกมอนไปที่โปเกมอนสามารถมองเห็นได้ในโลกของเราและความเป็นจริงเมื่อดูผ่านตัวกรองเฉพาะเช่นผ่านโทรศัพท์มือถือ
ในแง่พื้นฐานความแตกต่างที่สำคัญระหว่างความเป็นจริงเสมือนและความเป็นจริงยิ่งคือในความเป็นจริงเสมือนเราเข้าสู่โลกเสมือนจริงในขณะที่ในความเป็นจริงยิ่งเรานำโลกเสมือนเข้าสู่โลกแห่งความจริง
เปรียบเทียบระหว่างความจริงเสมือนและความเป็นจริงยิ่ง:
ความจริงเสมือน | เพิ่มความเป็นจริง | |
คำจำกัดความ (พจนานุกรมอ๊อกซฟอร์ด) | การจำลองด้วยคอมพิวเตอร์ที่สร้างภาพสามมิติหรือสภาพแวดล้อมที่สามารถโต้ตอบกับผู้อื่นโดยใช้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์พิเศษเช่นหมวกกันน็อกที่มีหน้าจอด้านในหรือถุงมือที่ติดตั้งเซ็นเซอร์ | เทคโนโลยีที่เพิ่มอิมเมจที่สร้างโดยคอมพิวเตอร์ในมุมมองของผู้ใช้ในโลกแห่งความเป็นจริง |
ลักษณะ | ใช้ซอฟต์แวร์เพื่อสร้างภาพที่สมจริงเสียงและความรู้สึกอื่น ๆ เพื่อจำลองสภาพแวดล้อมในโลกแห่งความเป็นจริง | มุมมองทางตรงหรือทางอ้อมของสภาพแวดล้อมทางกายภาพและโลกแห่งความเป็นจริงที่องค์ประกอบถูกเติม (หรือเสริม) โดยการป้อนข้อมูลด้วยประสาทสัมผัสที่คอมพิวเตอร์สร้างขึ้นเช่นเสียงวิดีโอกราฟิกหรือข้อมูล GPS |
การสร้าง | สร้างสภาพแวดล้อมที่ประดิษฐ์โดยสิ้นเชิง | ใช้สภาพแวดล้อมที่มีอยู่และซ้อนทับข้อมูลใหม่ที่อยู่ด้านบน |
อุปกรณ์ที่จำเป็นต่อการใช้งาน | แว่นตา VR ชุดหูฟังและโทรศัพท์ ผู้ใช้ระดับไฮเอนด์อาจต้องใช้พีซีสำหรับเล่นเกมและหน้าจอแสดงผลแบบพันรอบห้องจริงที่เพิ่มเข้ามาด้วยคอมพิวเตอร์ที่สวมใส่ได้และอุปกรณ์แฮบติกส์ที่ทำให้คุณรู้สึกถึงภาพที่แสดง | เพียงโทรศัพท์ในสถานการณ์ส่วนใหญ่ |
ตัวอย่าง | The Matrix, VR Glasses | Google Glass, กระจกหน้าจอ, หน้าจอหมวกนิรภัยของ Iron Man, Pokémon Go |
การอ้างอิง: พจนานุกรมออกฟอร์ด (VR และ AR), WhatIs (VR และ AR), เวลาในการบันทึกภาพ: pbs.org, zmescience.com