ความแตกต่างที่สำคัญ: MPEG ย่อมาจากกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพเคลื่อนไหว MPEG2 เปิดตัวในปี 1995 และเป็นผู้สืบทอดต่อ MPEG1 อย่างมีประสิทธิภาพ มันค่อนข้างคล้าย MPEG1 และมีวัตถุประสงค์เพื่อปรับปรุงในรูปแบบก่อนหน้านี้ MPEG2 มีการเข้ารหัสทั่วไปของภาพเคลื่อนไหวและข้อมูลเสียงที่เกี่ยวข้อง MPEG4 เปิดตัวในปี 1999 และได้รับการพัฒนาเป็นวิธีการเข้ารหัสสำหรับอุปกรณ์ที่มีทรัพยากร จำกัด ส่วนใหญ่อุปกรณ์พกพาเช่นเครื่องเล่นสื่อและโทรศัพท์มือถือ รูปแบบนี้มักจะเป็นไฟล์วิดีโอและเสียงออนไลน์โดยส่วนใหญ่เป็นสตรีมมิ่งสื่อเช่นเดียวกับการแจกจ่ายซีดีโทรศัพท์วิดีโอโฟนและแอปพลิเคชั่นโทรทัศน์ที่ออกอากาศ
จุดประสงค์ของ MPEG คือการกำหนดมาตรฐานสำหรับการบีบอัดข้อมูลเสียงและวิดีโอและการส่ง ภายในปี 2548 กลุ่มมีสมาชิกเพิ่มขึ้นประมาณ 350 คนต่อการประชุมจากอุตสาหกรรมต่างๆมหาวิทยาลัยและสถาบันวิจัย
มาตรฐานที่กำหนดโดย MPEG ประกอบด้วยส่วนต่าง ๆ แต่ละส่วนครอบคลุมบางแง่มุมของข้อมูลจำเพาะทั้งหมด MPEG ได้สร้างมาตรฐานรูปแบบการบีบอัดและมาตรฐานเสริมดังต่อไปนี้:
- MPEG-1 (1993): การเข้ารหัสของภาพเคลื่อนไหวและเสียงที่เกี่ยวข้องสำหรับสื่อจัดเก็บข้อมูลดิจิตอลที่ความเร็วสูงสุดประมาณ 1.5 Mbit / s (ISO / IEC 11172) ออกแบบมาเพื่อบีบอัดวิดีโอดิจิตอลคุณภาพดิบ VHS และซีดีเพลงโดยไม่สูญเสียคุณภาพมากเกินไปทำให้ซีดีวิดีโอเคเบิลทีวี / ดาวเทียมดิจิตอลและการกระจายเสียงระบบเสียงดิจิตอล (DAB) เป็นไปได้ มันมีรูปแบบการบีบอัดสัญญาณเสียง MPEG1 Audio Layer III (MP3) ยอดนิยม
- MPEG-2 (1995): การเข้ารหัสทั่วไปของภาพเคลื่อนไหวและข้อมูลเสียงที่เกี่ยวข้อง (ISO / IEC 13818) อธิบายการรวมกันของการบีบอัดวิดีโอที่สูญหายและวิธีการบีบอัดข้อมูลเสียงที่สูญหายซึ่งอนุญาตการจัดเก็บและการส่งภาพยนตร์โดยใช้สื่อจัดเก็บข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบันและแบนด์วิดธ์การส่งข้อมูล
- MPEG-3: จัดการกับการบีบอัดข้อมูลที่ปรับขนาดได้และความละเอียดหลายระดับและมีไว้สำหรับการบีบอัด HDTV แต่พบว่าซ้ำซ้อนและถูกรวมเข้ากับ MPEG2
- MPEG-4 (1999): การเข้ารหัสของวัตถุภาพและเสียง รวมถึงการบีบอัดข้อมูล AV สำหรับเว็บ (สื่อสตรีมมิ่ง) และการกระจาย CD, เสียง (โทรศัพท์, วีดีโอโฟน) และแอปพลิเคชั่นโทรทัศน์ที่ออกอากาศ มันประกอบไปด้วย MPEG-4 ตอนที่ 14 (MP4)
- MPEG-7 (2002): อินเตอร์เฟสคำอธิบายเนื้อหามัลติมีเดีย ไม่ใช่มาตรฐานที่เกี่ยวข้องกับการเข้ารหัสภาพเคลื่อนไหวและเสียงเช่น MPEG1, MPEG2 และ MPEG4 มันใช้ XML เพื่อเก็บข้อมูลเมตาและสามารถแนบกับรหัสเวลาเพื่อติดแท็กเหตุการณ์เฉพาะหรือซิงโครไนซ์เนื้อเพลงกับเพลง
- MPEG-21 (2001): กรอบงานมัลติมีเดีย มันมีวัตถุประสงค์เพื่อกำหนดกรอบเปิดสำหรับแอปพลิเคชั่นมัลติมีเดีย ตามคำจำกัดความของรายการดิจิทัลและผู้ใช้โต้ตอบกับรายการดิจิทัล
MPEG2 เปิดตัวในปี 1995 และเป็นผู้สืบทอดต่อ MPEG1 อย่างมีประสิทธิภาพ มันค่อนข้างคล้าย MPEG1 และมีวัตถุประสงค์เพื่อปรับปรุงในรูปแบบก่อนหน้านี้ MPEG2 มีการเข้ารหัสทั่วไปของภาพเคลื่อนไหวและข้อมูลเสียงที่เกี่ยวข้อง มันช่วยปรับปรุงปัจจัยการบีบอัดและเพิ่มความสามารถของ MPEG1 เพื่อให้ MPEG2 ส่วนใหญ่จะใช้สำหรับวิดีโอดีวีดีเช่นเดียวกับการออกอากาศโทรทัศน์ดิจิตอลรวมถึงภาคพื้นดินสายเคเบิลและดาวเทียม
MPEG2 ยังเป็นการบีบอัดข้อมูลที่สูญเสียไปอย่างไรก็ตาม MPEG2 ช่วยให้ได้ความละเอียดที่ดีขึ้น นอกจากนี้ยังใช้อัตราบิตสูงขึ้น การบีบอัดแบบ lossy หมายความว่าขณะบันทึกไฟล์จะมีคุณภาพที่สูญเสียไปเล็กน้อยเนื่องจากการบีบอัด เมื่อบันทึกซ้ำแต่ละครั้งจะมีการสูญเสียคุณภาพเล็กน้อยเนื่องจากการบีบอัด ดังนั้นจึงไม่ใช่รูปแบบที่ดีที่สุดในกรณีที่จำเป็นต้องทำการแก้ไขจำนวนมากและบันทึกภาพอีกครั้ง อย่างไรก็ตามหากทำการแก้ไขเพียงเล็กน้อยและบันทึกไฟล์ในรูปแบบคุณภาพสูงการสูญเสียคุณภาพเล็กน้อยเนื่องจากการบีบอัดจะไม่สำคัญ ข้อดีของการใช้รูปแบบนี้คือเนื่องจากการบีบอัดไฟล์จะใช้พื้นที่ในการจัดเก็บข้อมูลน้อยลง
นอกจากนี้ MPEG2 ยังกล่าวถึงจุดอ่อนของ MPEG1 ซึ่งรวมถึง:
- การบีบอัดเสียง จำกัด เพียงสองช่อง
- ไม่มีการสนับสนุนมาตรฐานสำหรับวิดีโอ interlaced ที่มีการบีบอัดไม่ดีเมื่อใช้สำหรับวิดีโอ interlaced
- โปรไฟล์มาตรฐานที่ จำกัด ซึ่งไม่สามารถใช้กับวิดีโอที่มีความละเอียดสูงกว่าได้ รองรับวิดีโอ 4k แต่ไม่มีวิธีการเข้ารหัสวิดีโอสำหรับความละเอียดที่สูงขึ้น
- การระบุที่ จำกัด ของฮาร์ดแวร์ที่สนับสนุน
- รองรับพื้นที่สีเพียงหนึ่ง - 4: 2: 0
นอกจากนี้ MPEG2 ยังรวมการสนับสนุนสำหรับการวัดปริมาณแบบแปรผันและ VBR MPEG2 ยังมีอัลกอริธึมการเข้ารหัสที่ซับซ้อนกว่าเนื่องจากมันไม่เข้ากันกับ MPEG1 ดังนั้นผู้เล่น MPEG1 จะไม่สามารถถอดรหัสและเล่นไฟล์ MPEG2 ได้
MPEG4 เป็นไปตามมาตรฐาน MPEG-1 และ MPEG-2 และชอบพวกเขาเป็นกราฟิกและวิดีโอขั้นตอนวิธีการบีบอัดการสูญเสีย อย่างไรก็ตามไฟล์ MPEG-4 มีขนาดเล็กลงจึงเหมาะสำหรับการสตรีมออนไลน์หรือเก็บไว้ในเครื่องเล่นพกพาที่มีพื้นที่ดิสก์ จำกัด นี่เป็นสาเหตุหลักเนื่องจาก MPEG-4 ใช้เทคโนโลยีเวฟเล็ตที่สามารถบีบอัดภาพสีในอัตรา 20: 1 สูงสุด 300: 1 และภาพระดับสีเทาที่ 20: 1 ถึง 50: 1 นอกจากนี้กลไกการบีบอัด MPEG4 นั้นซับซ้อนกว่าเล็กน้อยเมื่อเทียบกับ MPEG2 นี่เป็นเพราะ MPEG4 ต้องการอัลกอริทึมที่ดีกว่าในการสแกนและกำหนดพิกเซลที่สามารถละทิ้งเพื่อลดขนาดข้อมูลให้ดียิ่งขึ้น
Wikipedia แสดงรายการต่อไปนี้เป็นคุณสมบัติของ MPEG4:
- MPEG-4 ช่วยให้ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ที่แตกต่างกันสามารถสร้างวัตถุมัลติมีเดียที่มีความสามารถในการปรับตัวและความยืดหยุ่นที่ดีขึ้นเพื่อปรับปรุงคุณภาพของบริการและเทคโนโลยีเช่นโทรทัศน์ดิจิตอล, ภาพเคลื่อนไหวกราฟิก, เวิลด์ไวด์เว็บและส่วนขยายของพวกเขา
- ผู้ให้บริการเครือข่ายข้อมูลสามารถใช้ MPEG-4 เพื่อความโปร่งใสของข้อมูล ด้วยความช่วยเหลือของขั้นตอนมาตรฐานข้อมูล MPEG-4 สามารถตีความและแปลงเป็นสัญญาณชนิดอื่น ๆ ที่เข้ากันได้กับเครือข่ายที่มีอยู่
- รูปแบบ MPEG-4 ช่วยให้ผู้ใช้มีปฏิสัมพันธ์ที่หลากหลายกับวัตถุเคลื่อนไหวต่างๆ
- การส่งสัญญาณการจัดการลิขสิทธิ์ดิจิทัลที่ได้มาตรฐานหรือที่รู้จักกันในชุมชน MPEG ว่าเป็นการจัดการและคุ้มครองทรัพย์สินทางปัญญา (IPMP)
MPEG4 ได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา หนึ่งในรูปแบบที่ใช้กันมากที่สุดคือ. mp4 MPEG-4 ตอนที่ 12 ได้รับการพัฒนาจากไฟล์ MOV ของ Apple และในที่สุดก็ส่งผลให้เป็น MPEG-4 ตอนที่ 14 ซึ่งเป็นรูปแบบ MP4 MP4 เป็นรูปแบบคอนเทนเนอร์ ซึ่งหมายความว่าสามารถใช้เพื่อเก็บข้อมูลเสียงและ / หรือวิดีโอ วิดีโอและเสียง MP4 ยังสามารถสตรีมผ่านอินเทอร์เน็ต